精灵套件 - 呈现场景但奇怪的大小

时间:2014-06-21 16:45:37

标签: ios sprite-kit swift skscene

我正在尝试更改为显示分数的场景。但似乎我所呈现的场景已经放大了。

func checkPlayerDead() {
    if (self.Runner.position.y < 0) {
        let reveal: SKTransition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 0.5)
        let gameOverScene: SKScene = GameOverScene.sceneWithSize(self.frame.size)
        self.scene.view.presentScene(gameOverScene)
    }
}

当场景出现时,我所能看到的只是放大的实际场景的右上部分。我应该如何解决这个问题?

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