我正在尝试更改为显示分数的场景。但似乎我所呈现的场景已经放大了。
func checkPlayerDead() {
if (self.Runner.position.y < 0) {
let reveal: SKTransition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 0.5)
let gameOverScene: SKScene = GameOverScene.sceneWithSize(self.frame.size)
self.scene.view.presentScene(gameOverScene)
}
}
当场景出现时,我所能看到的只是放大的实际场景的右上部分。我应该如何解决这个问题?