AS3安卓相机滚动崩溃并重启

时间:2014-06-21 14:32:19

标签: android actionscript-3 android-camera starling-framework camera-roll

制作一个使用相机胶卷加载的Android的AS3应用程序,选择然后使用图像。

相机滚动浏览器工作正常,但是当选择图像时,应用程序几乎每次都会崩溃 - 因为它在少数情况下工作(!?!)我们假设存在内存问题并尝试关闭所有其他窗口/在相机胶卷等中使用较小的照片并尝试不同的设备 - 但不能始终如一地重现成功。找不到另一个有效的ANE

在选择照片时失败,并重新启动应用程序......

这里是相关代码,任何帮助表示赞赏。

public function openGallery():void {
            var cameraRoll:CameraRoll = new CameraRoll(); 
            if(CameraRoll.supportsBrowseForImage) { 
                cameraRoll.addEventListener(MediaEvent.SELECT, imageSelected); 
                cameraRoll.addEventListener(flash.events.Event.CANCEL, browseCanceled); 
                cameraRoll.addEventListener(flash.events.ErrorEvent.ERROR, mediaError); 
                cameraRoll.browseForImage();
            } 
            else { trace( "Image browsing is not supported on this device."); } 
        }

private function imageSelected(event:MediaEvent):void { 
            trace("Media selected..."); 
            var imagePromise:MediaPromise = event.data as MediaPromise; 
            _dataSource = imagePromise.open(); 
            if(imagePromise.isAsync) { 
                trace("Asynchronous media promise."); 
                var eventSource:IEventDispatcher = _dataSource as IEventDispatcher; 
                eventSource.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, onMediaLoaded); 
            } else { 
                trace("Synchronous media promise."); 
                readMediaData(); 
            }
        } 

private function onMediaLoaded(event:flash.events.Event):void{
            trace("Media load complete");  

            _mediaBytes = new ByteArray();            
            _dataSource.readBytes(_mediaBytes);                     
            _tempDir = File.createTempDirectory();            
            var now:Date = new Date();            
            var filename:String;            
            filename = now.fullYear + now.month + now.day+now.hours + now.minutes + now.seconds + ".JPG";            
            _file = _tempDir.resolvePath(filename);

            //writing temporal file to display image            
            _stream = new FileStream();            
            _stream.open(_file,FileMode.WRITE);            
            _stream.writeBytes(_mediaBytes);            
            _stream.close();

            if(_file.exists){

                _imageLoader = new Loader();                
                _imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onMediaLoadedBitmapData);                
                _imageLoader.loadBytes(_mediaBytes);

            }

        }   

        private function onMediaLoadedBitmapData(event:Event):void{
            trace("onMediaLoadedBitmapData");
            var loaderInfo:LoaderInfo = LoaderInfo(event.target);            
            _bitmapData = new BitmapData(loaderInfo.width,loaderInfo.height,false,0xFFFFFF);            
            _bitmapData.draw(loaderInfo.loader);
                        addPictureToScreen();
        }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在Air for iOS中发生了类似的事情,但它与拾取大图像有关。我只检查了所选图像的尺寸,然后使用标量矩阵,如果它们超过了某一点。听起来你已经考虑过这个但是可能会进一步研究它?