我有Unity3D项目,我为iOS构建了它。如果我使用XCode的模拟器运行它可以正常工作。但是如果我想为" iOS Device"编译它呢?或者对于连接到我的Mac的物理设备,我收到很多错误,因此我无法创建存档。 出于测试目的,我甚至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它并仍然得到相同的错误,尽管这个项目绝对没有。 错误如下:
ld:找不到-liPhone-lib的库
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
这些是我使用的设置:
我使用XCode 5.1.1和Unity 4.5.1(以前甚至尝试过4.3.2)
如何构建项目并创建档案?
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我前段时间遇到了同样的问题,并通过替换图书搜索路径下的引号来修复:
替换
"$(SRCROOT)/Libraries"
带
$(SRCROOT)/Libraries
更多:http://answers.unity3d.com/questions/538363/error-when-i-updated-to-xcode-5-to-get-import-to-i.html