我使用Licode它是开源WebRTC通信平台。我想降低视频质量(视频帧位大小)。
该流看起来像这样:
var stream = Erizo.Stream({
audio:true,
video:video_constraints,
data: true,
attributes: {name:'myStream', type:'public'}
});
可以像这样获取VideoFrame:
var bitmap;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
canvas.id = "testCanvas";
document.body.appendChild(canvas);
setInterval(function() {
bitmap = stream.getVideoFrame();
canvas.width = bitmap.width;
canvas.height = bitmap.height;
context.putImageData(bitmap, 0, 0);
}, 100);
我发送画布(一个视频帧):
var bitmap;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
setInterval(function() {
canvas.width = video.clientWidth;
canvas.height = video.clientHeight;
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
mydata = canvas.toDataURL("image/jpeg");
erizoStream.sendData({ base64:mydata});
}, 200);
erizoStream.sendData({ base64:mydata});
对速度表现毫无用处。
它快速发送数据,但在接收数据时出现动画问题:
stream.addEventListener("stream-data", function(evt){
//alert('Received data '+ evt.msg['base64']);
if(evt.msg['base64']){
renderBase64(evt.msg['base64']);
}
});
设置setInterval
时间200ms使得发送速度变快。但是当我在新窗口中打开页面(标签)时,这会更快。
我想在不使用erizoStream.sendData();
的情况下缩小视频帧(位大小)。仅从视频本身或使用它来解决速度性能问题。
答案 0 :(得分:4)
当出版室..
room.publish(localStream, {maxVideoBW: 300});
可以添加maxVideoBW
,它将最大视频带宽设置为300 kbps。
这会降低质量值,使其适应带宽值。
不要忘记更改maxFrameRate
:
var video_constraints = {mandatory: {
maxFrameRate:30
},
optional: [ ]
};
作为计算它的一个例子:
如果你有每秒30帧,BandWidth 300 kbps:
然后您使用300/30 = 10 KB /秒的上传。
通过将BW降低到35,您可以解决速度性能问题。