以下是C ++ dll中的代码:
extern "C" _declspec(dllexport) int testDelegate(int (*addFunction)(int, int), int a, int b)
{
int res = addFunction(a, b);
return res;
}
这是C#中的代码:
public delegate int AddIntegersDelegate(int number1, int number2);
public static int AddIntegers(int a, int b)
{
return a + b;
}
[DllImport("tester.dll", SetLastError = true)]
public static extern int testDelegate(AddIntegersDelegate callBackProc, int a, int b);
public static void Main(string[] args)
{
int result = testDelegate(AddIntegers, 4, 5);
Console.WriteLine("Code returned:" + result.ToString());
}
当我启动这个小应用程序时,我从这篇文章的标题中得到了消息。有人可以帮帮忙吗?
提前致谢,
d
答案 0 :(得分:11)
Adam是正确的,你在32位版本的Windows上的调用约定上存在不匹配。函数指针默认为__cdecl,委托声明默认为CallingConvention.StdCall。当委托调用返回时,不匹配会导致堆栈指针无法正确恢复,从而在C / C ++代码的调试版本中触发诊断。
要在C / C ++端修复它:
typedef int (__stdcall * Callback)(int, int);
extern "C" _declspec(dllexport) int testDelegate(Callback addFunction, int a, int b)
{
int res = addFunction(a, b);
return res;
}
要在C#端修复它:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate int AddIntegersDelegate(int number1, int number2);
答案 1 :(得分:3)
testDelegate
的函数指针参数需要用__stdcall
标记,否则调用它会破坏堆栈(因为它使用不同的调用约定。)
答案 2 :(得分:0)
通常意味着“接口不匹配”:用于编译客户端的声明与dll的实际版本不同。