我正在尝试在numpy中呈现一个简单的函数并获得不一致的行为。我希望我的代码返回0表示值&lt; 0.5,否则保持不变的值。奇怪的是,命令行中不同的脚本运行会产生不同的结果:有时它可以正常工作,有时我会得到全0。当d <= T时,我使用三条线中的哪一条并不重要。它似乎与要返回的第一个值是否为0有关。任何想法?感谢。
import numpy as np
def my_func(d, T=0.5):
if d > T: return d
#if d <= T: return 0
else: return 0
#return 0
N = 4
A = np.random.uniform(size=N**2)
A.shape = (N,N)
print A
f = np.vectorize(my_func)
print f(A)
$ python x.py
[[ 0.86913815 0.96833127 0.54539153 0.46184594]
[ 0.46550903 0.24645558 0.26988519 0.0959257 ]
[ 0.73356391 0.69363161 0.57222389 0.98214089]
[ 0.15789303 0.06803493 0.01601389 0.04735725]]
[[ 0.86913815 0.96833127 0.54539153 0. ]
[ 0. 0. 0. 0. ]
[ 0.73356391 0.69363161 0.57222389 0.98214089]
[ 0. 0. 0. 0. ]]
$ python x.py
[[ 0.37127366 0.77935622 0.74392301 0.92626644]
[ 0.61639086 0.32584431 0.12345342 0.17392298]
[ 0.03679475 0.00536863 0.60936931 0.12761859]
[ 0.49091897 0.21261635 0.37063752 0.23578082]]
[[0 0 0 0]
[0 0 0 0]
[0 0 0 0]
[0 0 0 0]]
答案 0 :(得分:7)
如果这确实是您想要解决的问题,那么有一个更好的解决方案:
A[A<=0.5] = 0.0
然而,代码的问题在于,如果条件通过,则返回整数 0,而不是 float 0.0。来自文档:
vectorized
输出的数据类型是通过使用输入的第一个元素调用函数来确定的。通过指定otypes
参数可以避免这种情况。
因此,当第一个条目为<0.5
时,它会尝试创建一个整数,而不是浮点数组。
您应该将return 0
更改为
return 0.0
或者,如果您不想触摸my_func
,则可以使用
f = np.vectorize(my_func, otypes=[np.float])