如何在某些智能指针中实现深拷贝功能?

时间:2014-06-20 20:08:34

标签: c++ smart-pointers

unique_ptr非常有用。但是,它不可复制。如果为其尖端类提供了虚拟克隆(深层复制)方法,我认为它会变得更有用。是否有必要或以更好的方式实施它?某些库中是否存在类似的智能指针?这是一个版本

template<class T>
class deep_ptr: private unique_ptr<T>
{
public:
    using unique_ptr<T>::operator *;
    using unique_ptr<T>::operator ->;
    using unique_ptr<T>::operator bool;
    using unique_ptr<T>::release;
    using unique_ptr<T>::reset;
    using unique_ptr<T>::get;

    // add (DEFAULT_CONSTRUCTOR)(MOVE_CONSTRUCTOR)(MOVE_ASSIGNMENT_METHOD) ...

    explicit deep_ptr(T* p) : unique_ptr(p) {}

    deep_ptr(deep_ptr const& r) : unique_ptr(r->clone()) {}

    deep_ptr& operator=(deep_ptrconst& r)
    { if (this != &r) reset(r->clone()); return *this; }
};

Juse认为它非常有用,但从未见过类似的东西。 ???

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

除非我误解了你在寻找什么,否则如果一个类有克隆方法,那么这应该足以得到你想要的东西。

示例代码:

#include <iostream>
#include <memory>

struct A
{
   virtual ~A() {}
   virtual A* clone() = 0;
};

struct B : A
{
   B(int in = 0) : x(in) {}
   B(B const& copy) : x(copy.x) {}
   virtual ~B() {std::cout << "In B::~B()\n";}

   virtual A* clone() { return new B(*this); }
   int x;
};

int main()
{
   std::unique_ptr<A> p1(new B(10));
   std::unique_ptr<A> p2(p1->clone());
   return 0;
}

运行上述程序的输出:

In B::~B()
In B::~B()

答案 1 :(得分:0)

如果没有克隆方法(只是复制构造函数),则以下内容应该有效:

template <typename T>
class deep_ptr
{
public:
  deep_ptr() : i_() {}

  deep_ptr(std::nullptr_t) : i_(nullptr) {}

  template <typename U>
    deep_ptr(U* u) : i_(u ? new inner_impl<U>(*u) : nullptr) {}

  ~deep_ptr() { delete i_; }

  deep_ptr(const deep_ptr& p) : i_(p.i_ ? p.i_->copy() : nullptr) {}

  deep_ptr& operator=(const deep_ptr& p)
  {
    if (!p.i_) { i_ = nullptr; }
    else { i_ = p.i_->copy(); }
  }

  deep_ptr(deep_ptr&& p) : i_(p.i_) { p.i_ = nullptr; }

  deep_ptr& operator=(deep_ptr&& p)
  {
    i_ = p.i_;
    p.i_ = nullptr;
  }

  const T* operator->() const { return get(); }

  const T* get() const
  {
    if (i_) { return *i_; }
    return nullptr;
  }

  const T& operator*() const { return *static_cast<T*>(*i_); }

  T* operator->() { return get(); }

  T* get()
  {
    if (i_) { return *i_; }
    return nullptr;
  }

  T& operator*(){ return *static_cast<T*>(*i_); }

private:
  struct inner
  { 
    virtual inner* copy() const = 0;
    virtual operator const T*() const  = 0;
    virtual operator T*() = 0;
    virtual ~inner() {}
  };

  inner* i_;

  template <typename U>
  struct inner_impl : inner
  {
    inner_impl(const U& u) : u_(u) {}
    inner_impl* copy() const override { return new inner_impl(u_); }
    operator const T*() const override { return &u_; }
    operator T*() override { return &u_; }

    U u_;
  };
};