我有一个名为addHighScore的方法。当用户想要退出游戏时,他们可以保存他们的分数。在resources文件夹中,我创建了一个highScore.plist并用一个条目填充它。结构是:
item 1 (array)
Name (dictionary, string)
Level (dictionary, string)
Score(dictionary, Number)
我的问题是这样的:当我在模拟器中运行它时,在我加载arrHighScores然后添加newScore字典后,一切似乎都很好并且记录被添加(并通过NSLog语句显示)但这只是一样长当应用程序运行时。退出后,返回,唯一存在的条目是我手动输入的条目。
当我在设备(iPhone)上运行它时,它永远不会显示添加的记录,即使仍在游戏中。我已经查看了关于NSDictionary的每个例子,但似乎无法弄清楚出了什么问题。
非常感谢任何想法或建议。在此先感谢您的帮助。 (GEO ...)
我的方法如下:
-(IBAction) addHighScore {
NSString *myPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"highScores" ofType:@"plist"];
NSLog(@"myPath: %@", myPath);
NSMutableArray *arrHighScores = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfFile:myPath];
NSMutableDictionary *newScore = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[newScore setValue:@"Geo" forKey:@"Name"];
[newScore setValue:lblLevel.text forKey:@"Level"];
[newScore setValue:[NSNumber numberWithDouble: dblScore] forKey:@"Score"];
[arrHighScores addObject:newScore];
for (int i = 0; i < [arrHighScores count]; i++) {
NSLog(@"Retreiving (%d) --> %@", i, [arrHighScores objectAtIndex:i]);
}
[arrHighScores writeToFile:myPath atomically:YES];
NSMutableArray *tmpArray2 = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfFile:myPath];
NSSortDescriptor *mySorter = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"Score" ascending:YES];
[tmpArray2 sortUsingDescriptors:[NSArray arrayWithObject:mySorter]];
for (int i = 0; i < [tmpArray2 count]; i++) {
NSLog(@"Retreiving (%d) --> %@", i, [tmpArray2 objectAtIndex:i]);
}
[arrHighScores release];
[tmpArray2 release];
[mySorter release];
[newScore release];
}
答案 0 :(得分:4)
问题是您尝试在应用程序包中保存更改,但是您没有权限在那里写。保存数据的正确位置是应用程序沙箱中的Documents目录 - 您可以获取它的路径:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
所以正确的工作流程应该是:
另请参阅"Commonly Used Directories",了解有关可以在何处保存应用程序数据的详细信息。