opencv中的手动灰度太慢了

时间:2014-06-20 03:16:47

标签: c++ opencv optimization grayscale

注意:我必须手动执行此操作,因此不建议我使用库函数cvtColor()。

我是opencv的新手,我正在尝试用公式

对彩色图像进行灰度

(r,g,b)=(r,g,b)/((r + g + b)/ 3)

这是我转换为灰度的方法(C ++):

    Mat dst = src.clone();
for (int i= 0; i<src.rows; ++i)
{
    for (int j = 0 ; j < src.cols; ++j)
    {
        Vec3b myVec = dst.at<Vec3b>(i,j);

        uchar temp = (myVec[0]+myVec[1]+myVec[2])/3;
        Vec3b newPoint(temp,temp,temp);
        dst.at<Vec3b>(i,j) = newPoint ;
    }
}

因为我想要对视频进行灰度化,所以我使用这种方法对每个帧进行灰度化。 与使用cvtColor(src,dst,CV_RGB2GRAY)相比,它确实很慢。 (我只是waitkey(1)所以这不是waitkey的问题)

我有两个问题

  1. 我只是想知道是否有任何方法可以手动灰度显示与cvtColor一样快的图像。如果不是,你们知道如何优化上面的代码,使灰度视频看起来更顺畅。
  2. 以上只是一种灰度方法。 (r,g,b)=(r,g,b)/((r + g + b)/ 3) 你能告诉我关于彩色图像灰度的所有其他方法吗?
  3. 任何答案都将不胜感激。 提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我可以告诉你:: at函数很慢。

我总是使用结构和指针这里是一个rgb示例:

#pragma pack(push, 2)
 struct RGB {        //members are in "bgr" order!
   uchar blue;
   uchar green;
   uchar red;  
 };

然后像这样访问你图像的像素:

RGB& rgb = image.ptr<RGB>(y)[x]; //y = row, x = col

更改像素值(对于RGB图像),如下所示:

image.ptr<RGB>(y)[x].value[0] = 142;
image.ptr<RGB>(y)[x].value[1] = 255;
image.ptr<RGB>(y)[x].value[2] = 90;

您可以将其转换为灰阶问题非常简单。关于这一点的好处是,它真的很快,因为cv :: Mat图像的扫描线没有在存储器中分割,一条扫描线的像素在存储器中彼此相邻。