将模型从3DS Max导出到Photoshop,保留材质,纹理,光线等。?

时间:2014-06-19 23:31:34

标签: 3d photoshop 3dsmax

我买了一个有材料,纹理,灯光的.max模型。当我将它从Max导出到.3DS或.OBJ,然后将其导入Photoshop CC时,我看到的只是一个灰色的形状。

如果有人能指导我正确的方向如何出口和保留那些我非常欣赏的东西。

1 个答案:

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在导入文件时将纹理放在与.obj文件相同的目录中,灰色3d模型意味着不应用纹理。此外,在导出.obj时,请务必勾选“导出材料”。同样,这将创建一个包含翻译材料的.material文件。