难以理解libgdx中的scissorstack类

时间:2014-06-19 17:16:58

标签: java libgdx

包含剪辑(https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Clipping%2C-with-the-use-of-scissorstack)的github页面非常短。我似乎无法理解使用它。有人可以更深入和详细地解释(例子很好)如何使用这个类吗?

我正试图沿着中间剪辑我的游戏,并且在屏幕的左侧和右侧分开。这样,如果一个对象spriteBatch绘图要经过中间,它就不会在另一边渲染。

谢谢!

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