如何在TimerTask中停止对象?

时间:2014-06-19 12:24:47

标签: java swing timertask

我在类GUI中有6个对象正在移动代码:

Anim anim = new Anim();
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(anim, 30, 30);

当一个物体到达某一点时,我想要阻止它。在Anim课堂上,我正在做:

public class Anim extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
       if (t1.x == 300 && t1.y == 300) {
         try {
            Thread.sleep(3000);
         } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
         }

停止申请,我想留在具体的对象。怎么做?

修改

好的,现在效果很好,不会干扰其他物体。但是对象正在继续前进,并在1秒后回到起始位置。我希望他在睡觉时一直处于相同的位置。

if (Main.auto1.x == 700 && Main.auto1.y == 350) {
        timer = new javax.swing.Timer(1000, new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                Main.auto1.x = 700;
                Main.auto1.y = 350;
            }
        });
        timer.setRepeats(false);
        timer.start();

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在有时挂起Swing应用程序的Swing应用程序中使用Swing Timer而不是Thread.sleep()Java Timer

了解更多How to Use Swing Timers

示例代码:

private Timer timer;
...
timer = new javax.swing.Timer(3000, new ActionListener() {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

       //do what ever you want to do
       // call timer.stop() when the condition is matched

    }
});
timer.setRepeats(true);
timer.start();

修改

请查看我的另一篇文章How to fix animation lags in Java?