mxgraph - 自循环和依赖于上下文的形状

时间:2014-06-19 12:08:47

标签: mxgraph

我目前正在修改编辑器工具,以完成玩具项目中的一些简单任务。我对图书馆的了解非常有限,我发现很难根据我的需要调整代码。因此,我正在论坛中寻求帮助。

我需要实现自循环。尽管在代码中正确设置了“allowselfloop”标志,但编辑器仍然不接受自循环。有没有特定的方法可以覆盖?哪里?怎么样? 我需要实现的另一个重要特性是依赖于上下文的形状创建:当弧是来自形状的笔划时,编辑器会自动创建与弧源本身相同的形状。如何根据电弧源(或其他参数)生成不同的形状?是否有必须覆盖的(一系列)特定方法?

非常感谢任何帮助。提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的第一个问题,我不知道,

第二个,尝试捕获事件create_cell或cell_created或类似的东西。 或查看" contexticons"例如,addGestureListeners函数可以有更多的参数来捕获"鼠标移动"你手动创建单元格的地方