我正在编写如下的通用函数。
template<class Iterator, class T>
void foo(Iterator first, Iterator last) {
T a;
cout << a << endl;
// do something with iterators
}
typedef vector<double>::iterator DblPtr;
vector<double> values;
foo< DblPtr, int>();
此函数打印出变量a
的未定义值,而如果我将初始化更改为
///
T a = T()
cout << a << endl;
// do something with iterators
我可以看到初始化值为0
,正如我所料。
如果我调用T a
,则使用默认值初始化变量,但如果我调用T a = T()
,我认为由于优化,应使用值T()
调用复制构造函数这仍然是默认的。
我无法理解这两条线背后的区别是什么?为什么会这样?
答案 0 :(得分:11)
首先,内置类型的默认初始化(例如int
)使它们未初始化。值初始化使它们零初始化。至于你的例子
这是默认的初始化:
T a;
进行值初始化
T a = T();
你可以在这里省略副本,因此这具有创建单个值初始化T
对象的效果。但是,它确实需要T
可复制或可移动复制。这是内置类型的情况,但要记住这是一个限制。
复制初始化语法是必需的,因为这是一个函数声明:
T a();
但是C ++ 11允许你像这样进行值初始化:
T a{};