来自函数的Cocos2d-x / control drawNode

时间:2014-06-19 02:15:36

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我正试图在上面的代码中从函数“HelloWorld :: touchDetector”中声明为“dotNode”的drawNode设置动画。

但是当我点击并触发该功能时,我总是得到EXC_BAD_ACCESS。 (调试区域显示:“dotNode cocos2d :: DrawNode * NULL 0x0000000000000000” / “this cocos2d :: Node * NULL 0x0000000000000000”或类似的东西。)

有人知道为什么会这样吗?我认为这段代码会起作用,因为我在HelloWorld.h中声明了drawNode是公共的,但事实并非如此。 (标签使用几乎相同的代码。)

谢谢,


HelloWorld.h

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"

class HelloWorld : public cocos2d::LayerGradient
{
public:
    static cocos2d::Scene* createScene();
    virtual bool init();

    CREATE_FUNC(HelloWorld);

    cocos2d::DrawNode *dotNode;

    void touchDetector(double locationX, double locationY);
};

#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__

HelloWorld.cpp

#include "HelloWorldScene.h"

USING_NS_CC;

Scene* HelloWorld::createScene()
{
    auto scene = Scene::create();
    auto layer = HelloWorld::create();
    scene->addChild(layer);

    return scene;
}


bool HelloWorld::init(){

    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }


    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();


    DrawNode *dotNode = DrawNode::create();
    dotNode->drawDot(Point(visibleSize.width*.5, visibleSize.height*.5), 10, Color4F(Color3B::WHITE));

    this->addChild(dotNode, 1);



    auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listener->setSwallowTouches(true);
    listener->onTouchBegan = [=](Touch *touch, Event *event) mutable{
        Point location = touch->getLocation();

        HelloWorld::touchDetector(location.x, location.y);
        return true;
    };
    this->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, dotNode);

    return true;
}



void HelloWorld::touchDetector(double locationX, double locationY){
    FiniteTimeAction* scale = EaseBounceOut::create(ScaleTo::create( 0.45f, 1.0f));
    dotNode->runAction(scale);

    return;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

错误是在HelloWorld.cpp的init方法中声明局部变量DrawNode *dotNode = DrawNode::create();。 删除声明,应该可以工作。

答案 1 :(得分:0)

create Function在内部自动释放对象。所以你必须保留那个对象。我认为这是在解决问题。

在创建后立即进行保留调用。

dotNode->保留();