我已经包含了一个Java Jar“Assets / Plugins / Android /”但是我无法在我的Unity App中正确使用它。
我已经确认我已经打入了Jar,但Jar失败了。我已经确定它是由于Jar包含一个文本文件。当我使用这个JAR并通过Android Build工具构建时,文件放在“com / name / name / text.file”中。在Unity中,它不会将这些文件从Jar解压缩到像Android Build工具这样的文件夹中。
我在Unity做错了吗?我是否需要将JAR放在不同的位置?
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尝试将文件放在“Assets / Plugins / Android / com / name / name / text.file”中。如果这不起作用,您可以使用后处理构建脚本打开.apk文件并将丢失的文件添加到适当的位置,然后重新签名并重新对齐。