无法使用STREAM_VOICE_CALL通过Android java中的MediaPlayer播放音频

时间:2014-06-18 15:22:02

标签: java android audio android-mediaplayer soundpool

我试图通过MediaPlayer的setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL)播放许多音频(mp3)文件;但是mp.start();不玩,也不抛出异常。 该设置适用于SoundPool,但限制为5秒,有些文件播放时间长达8秒。 我在这里附上了部分代码:

    String s = absolutepath.get(position);
    Uri u = Uri.parse(s);
    playing = (MediaPlayer) MediaPlayer.create(MainActivity.this, u);
    playing.setOnPreparedListener(this);

onPrepared包括:

    @Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
    // TODO Auto-generated method stub
    spProgress.cancel();
    mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
    try {
    mp.start();
    } catch (IllegalStateException e) {
        Toast.makeText(this, "exception", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

我试过这个没有try / catch甚至没有听众。它播放的唯一时间是我不使用流类型STREAM_VOICE_CALL。

可以使用SoundPool播放相同的文件:

SoundPool sp = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 0);
sp.load(s, 1);
sp.setOnLoadCompleteListener(this);

监听器:

@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if (status == 0) {
        spProgress.cancel();
        sp.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1);
    } else {
        Toast.makeText(this, "failed to load", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我实际上遇到了同样的问题,谷歌的指南在这里非常糟糕 - 它确实有点棘手,但很容易解释:

当你需要更改STREAM,然后再次准备()你的MediaPlayer时,你可以通过这样做来实现它:

    Resources res = getResources();
    AssetFileDescriptor afd = res.openRawResourceFd(R.raw.tts_a);

    mp = new MediaPlayer();
    //mp.reset();
    mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
    mp.setLooping(false);
    try {
        mp.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
        mp.prepare();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    mp.start();

实际的技巧是不要使用MediaPlayer.create,因为它正在调用prepare本身!因此,您无法设置流。通过使用AssetFileDescriptor设置File,您可以设置Stream并在之后调用prepare()!