我正在尝试使用FreeType lib来读取字符的字形轮廓。我从标准.ttf文件中加载字体。现在我使用轮廓标记将轮廓转换为路径元素,如段和贝塞尔曲线。然后我发现{ {3}}这是lib的一部分。但是当我使用它时,分解的数据值很大。路径上的每个点都是~859722XXX的值。甚至是因为它的64倍的缩小。 FT_Outline_Decompose建议的#39;无法帮助获取像素大小值。
我的代码是这样的:
const char* fontFile ="fonts/Verdana.ttf";
std::string chars("Uta \n");
char charcode = chars[0];
FT_Library defLibHandle;
FT_Error err = FT_Init_FreeType(&defLibHandle);
if(err){
printf(ft_errors[err].err_msg);
throw;
}
FT_Face faceHandle;
err = FT_New_Face(defLibHandle,fontFile,0,&faceHandle);
if(err){
printf(ft_errors[err].err_msg);
throw;
}
FT_Glyph glyph;
// load glyph
err = FT_Load_Char(faceHandle,
charcode,
FT_LOAD_NO_BITMAP | FT_LOAD_NO_SCALE);
if (err) {
std::cout << "FT_Load_Glyph: error\n";
}
//FT_Get_Glyph(faceHandle->glyph, &glyph);
FT_Outline outline = faceHandle->glyph->outline;
if (faceHandle->glyph->format != ft_glyph_format_outline) {
std::cout << "not an outline font\n";
}
FT_Outline_Funcs funcs;
funcs.move_to = (FT_Outline_MoveTo_Func)&moveTo;
funcs.line_to = (FT_Outline_LineTo_Func)&lineTo;
funcs.conic_to = (FT_Outline_ConicTo_Func)&conicTo;
funcs.cubic_to = (FT_Outline_CubicTo_Func)&cubicTo;
// trace outline of the glyph
err = FT_Outline_Decompose(&outline,
&funcs, nullptr);
if (err) {
std::cout <<ft_errors[err].err_msg ;
}
现在,在moveTo()之类的回调中,我尝试调整大小:
int moveTo(FT_Vector* to, void* fp) {
pathRef->moveTo(ftVecToFloat(to)); ///
// ftVecToFloat is "float(f) / 64.0f" ///
return 0;
}
但最初的FT_Vector值非常大,64.0的除法仍然不重要。
答案 0 :(得分:0)
组 funcs.shift = 0; funcs.delta = 0; 会工作