我最近需要为我的所有模板使用JST文件,所以我到处都没有混乱的html模板。
我正在使用grunt(使用grunt-contrib-jst)构建JST文件,并创建文件“build / templates.js”。
下面是一个条目:
this["JST"] = this["JST"] || {};
this["JST"]["build/html/template-1.html"] = function(obj) {obj || (obj = {});var __t, __p = '', __e = _.escape;with (obj) {__p += ' <script type="text/template" id="template-1">\n <span id="chat_title_1">' +((__t = ( title )) == null ? '' : __t) +'</span>\n <span id="chat_symbol_1">▲</span>\n </script>';}return __p};
我根据https://github.com/marionettejs/backbone.marionette/wiki/Using-jst-templates-with-marionette更新了我的backbone.marionette呈现方法,它要求替换Renderer.render方法。请参阅以下更改:
Marionette.Renderer = {
render: function(template, data){
if (!JST[template]) throw "Template '" + template + "' not found!";
return JST[template](data);
}
};
所以我在观点中有以下内容:
App.ChatBoxView = Backbone.Marionette.Layout.extend({
template: "build/html/template-1.html",
...
页面加载,没有错误或任何内容,但页面上没有任何渲染,没有视图等。
是否有遗漏或做错了?
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
解决了......我的模板html文件在开头和结尾仍然有<script ....>
。删除工作。
更新了“templates.js”中的条目示例:
this["JST"] = this["JST"] || {};
this["JST"]["build/html/template-1.html"] = function(obj) {obj || (obj = {});var __t, __p = '', __e = _.escape;with (obj) {__p += '<span id="chat_title_1">' +((__t = ( title )) == null ? '' : __t) +'</span>\n <span id="chat_symbol_1">▲</span>';}return __p};