这里的代码在画布上随机放置5个草图。我给所有的草对象一个独特的名字。然后我为每个草目标做了一个点击事件,它将显示他们各自的名字。
bitmaplist[i].on('click',function vanish(event){
alert(bitmaplist[i].name);
}
);
但它一直给我一个错误,即bitmaplist [i]是未定义的。这个问题的原因可能是什么以及如何修复它?
完整代码:
<html>
<head>
<script src="easeljs.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="1000" height="500" style="border:1px solid black;"></canvas>
<script>
function makeit(){
var bitmaplist=[];
var i;
var canvas=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=canvas.getContext('2d');
var stage=new createjs.Stage(canvas);
var image=new Image();
image.src="grass.jpg";
for(i=0;i<5;i++){
bitmaplist[i]=new createjs.Bitmap(image);
bitmaplist[i].x=stage.canvas.width-Math.random()*900;
bitmaplist[i].y=Math.random()*400;
bitmaplist[i].name="grass"+i;
bitmaplist[i].speed=Math.random()*5;
bitmaplist[i].mouseEnabled=true;
stage.addChild(bitmaplist[i]);
stage.update();
bitmaplist[i].on('click',function vanish(event){
alert(bitmaplist[i].name);
}
);
}
}
window.onload=makeit;
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:2)
试试这个对象:
bitmaplist[i].on('click',function vanish(event){
alert(this.name);
});
或使用Event对象的目标属性:
bitmaplist[i].on('click',function vanish(event){
alert(event.target.name);
});
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