透明的形式不会永远保持领先

时间:2014-06-17 14:19:51

标签: c# winforms transparency

我需要Form2始终位于每个窗口的顶部 - 包括全屏游戏。这总是适用于窗口模式应用程序,但有时当另一个应用程序处于全屏模式时它不会出现在最顶端。 (游戏,OpenGL,直接)

我该如何解决这个问题?

Form1中:

Overlay overlayui = new Overlay();
overlayui.TopMost = true;  // I have tried setting TopMost to false, same result.
overlayui.Show();

窗体2:

WinForms设计视图中的设置:

FormBorderStyle = none
ControlBox = false
ShowIcon = false
ShowInTaskBar = false
TopMost = false

我已经实现了在类似问题中使用的这段代码:

[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

    static readonly IntPtr HWND_TOPMOST = new IntPtr(-1);
    const UInt32 SWP_NOSIZE = 0x0001;
    const UInt32 SWP_NOMOVE = 0x0002;
    const UInt32 SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
public Overlay()
    {
        InitializeComponent();
        this.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
    }

然后我实现了一个计时器(间隔10毫秒):

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    SetWindowPos(this.Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
}
internal class MessagesFilter : IMessageFilter
    {
        private readonly IntPtr ControlHandler;
        private const int WM_KEYUP = 0x0101;
        public MessagesFilter(IntPtr ControlHandler)
    {
        this.ControlHandler = ControlHandler;
    }
    #region IMessageFilter Members

    public bool PreFilterMessage(ref Message m)
    {
        // TODO:  Add MessagesFilter.PreFilterMessage implementation
        if (m.Msg == WM_KEYUP)
        {
            if (m.HWnd == ControlHandler)
            {
                Keys k = ((Keys)((int)m.WParam));
                if (k == Keys.Enter)
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }
    #endregion
}

编辑:

我已经实施了新的计时器:

SetWindowPos(processNOtopmost, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE )

因此,第一次使我的应用程序占据首位,第二次从最顶层的外部应用程序中删除。 还是同样的问题,有时它有效,有时候它没有。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您想要设置:

TopMost = true

据我所知,虽然这只会使它成为应用程序的最顶层窗口。 您无法控制其他应用程序,除非您完全防止失去焦点(不建议) 此外,大多数应用程序都是“偷窃”。您将关注DirectX并优先考虑GPU。