Three.js如何应用光线投射容差

时间:2014-06-16 14:59:15

标签: three.js

也就是说,如何不仅使用鼠标位置而且使用矩形3 x 3或5 x 5区域来计算交叉点?我是否要创建这些8或16 xtra射线并计算所有物体的交叉点?可能这是一个三功能请求?

当我想要挑选一个物体时,我想要一定程度的自由。 感谢。

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