我只关注使用MediaCodec的http://bigflake.com/mediacodec/CameraToMpegTest.java.txt来编码来自相机预览的帧。 现在我可以从编码中获取数据(byte []),但是如何在编码时显示预览? 我能抓住他说的话:
// If you want to have two EGL contexts -- one for display, one for
// recording --
// you will likely want to defer instantiation of CodecInputSurface
// until after the
// "display" EGL context is created, then modify the eglCreateContext
// call to
// take eglGetCurrentContext() as the share_context argument.
这是否意味着我必须自己将数据绘制到EGL上下文? 如果是,我接下来应该做什么?