我知道如何根据触摸移动图层。但我也希望能够旋转图像。
是否有示例代码显示如何执行此操作?或者任何人都可以给我一些建议吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:20)
最简单的方法是使用图层的转换属性:
float angle = M_PI; //rotate 180°, or 1 π radians
layer.transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0.0, 1.0);
CATransform3DMakeRotation函数的第一个参数是以弧度为单位的旋转量。接下来的三个描述了要围绕其旋转的向量。这是在z轴上描述矢量,因此有效地垂直于屏幕。这将旋转图层,使其颠倒。
答案 1 :(得分:11)
我最终这样做了:
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
[[self viewWithTag:999] setTransform:transform];
请注意,角度为弧度。
答案 2 :(得分:1)
您将使用视图的transform属性。 在Launching in Landscape Mode
下的iPhone OS编程指南中有一些用于旋转视图的示例代码答案 3 :(得分:0)
您应该查看Apple的MoveMe示例,了解如何根据触摸移动图层。它也会像你一样应用一些缩放变换,因此它应该作为应用旋转变换的合理示例。