我正在尝试使用phantomjs创建一个图形到png的转换器,但很难让它工作。几乎我看到的每一个例子都使用了一些外部URL,好像你用它做的一切都是刮擦,而且文档非常缺乏。
为了测试一些东西,我创建了一个非常简单的d3函数,在其中添加了<svg>
标记和一个蓝色圆圈。看看有关SO和示例的其他问题,我将它挂钩到onLoadFinish,但该事件永远不会触发。
我猜我需要open
页面,但是open
只使用了一个与我无关的网址(同样,文档完全缺乏信息。即使是我看到我认为可能相关的内容,only choice is guesswork。这是ridiculous)
这是我的代码:
var page = require('webpage').create();
var content = '<html>';
content += '<body>';
content += '<h1> test title </h1>';
content += '<div id="graph">';
content += '</div>';
content += '</body></html>';
page.content = content;
page.injectJs('lib/d3/d3.min.js');
page.onLoadFinish = function(status) {
console.log('loading finished'); // this never happens!
var svg = d3.select('#graph')
.append('svg')
.attr({'width': 100, 'height': 100});
var circle = svg
.append('circle')
.attr({ 'cx': 10, 'cy': 10, 'r': 10, 'fill': 'blue' });
page.render('test.png');
phantom.exit();
};
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:1)
它是evaluate。那是我正在寻找的功能。它&#34;在网页的上下文中评估给定的功能&#34;。
最后,它的工作:
page.content = content;
page.injectJs('lib/d3/d3.min.js');
page.evaluate(function() {
var svg = d3.select('#graph')
.append('svg')
.attr({'width': 100, 'height': 100});
var circle = svg
.append('circle')
.attr({ 'cx': 10, 'cy': 10, 'r': 10, 'fill': 'blue' });
page.render('test.png');
phantom.exit();
};