如何检测密钥何时被释放(SDL 2.0)

时间:2014-06-16 02:30:38

标签: c++ sdl

我在检测密钥何时被释放时遇到问题。如果我打电话:

csdl_setup->GetMainEvent()->key.keysym.sym == SDLK_UP

SDLK_UP对于2-3s左右是不正确的,这对于键盘驱动的菜单来说是低效的。我希望能够在SDL中轻松滚动我的菜单。

有人能帮助我吗?

SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event) && event.key.repeat == 0 && some_sprite->GetY() == coords[1] && event.type == SDL_KEYDOWN)
{
    some_sprite->SetY(coords[1] + 20);
}

SDL_PollEvent(&event);
if (event.key.repeat == 0 && some_sprite->GetY() == coords[3])
{

    if(some_sprite->GetY() == coords[3] && event.type == SDL_KEYDOWN)
    {
        some_sprite->SetY(coords[3] + 20);
    }
    cout << "Event Key Repeat = " << event.key.repeat << endl;

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你应该处理事件。您的代码使用多次调用SDL_PollEvent(),甚至在某些情况下使轮询短路。

将所有事件处理代码移动到while循环中。删除while循环上的附加检查,以便保持循环直到处理完所有事件。

快速修改代码可能如下所示:

SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event))
{
    if(event.type == SDL_KEYDOWN)
    {
        if(event.key.repeat == 0)
        {
            if(some_sprite->GetY() == coords[1])
                some_sprite->SetY(coords[1] + 20);
            else if(some_sprite->GetY() == coords[3])
                some_sprite->SetY(coords[3] + 20);
        }
        cout << "Event Key Repeat = " << event.key.repeat << endl;
    }
}