我目前正在使用Python的cmd
模块创建基于命令的游戏。
在某个时刻,我的cmd.Cmd
个对象会嵌套。如果我说我正在运行命令提示符A
,则在某个时间点B
内会创建一个新提示A
。我希望,当B
完成后,再次将某个值返回A
。我的所有试验刚刚结束,内部命令提示返回None
。为了更好地理解这种情况,我尝试简化问题,并尝试从cmd.Cmd
对象获取返回值。这就是我所拥有的:
import cmd
class Test(cmd.Cmd):
def __init__(self, value):
cmd.Cmd.__init__(self)
self.value = value
def do_bye(self, s):
return True
def postloop(self):
print("Entered the postloop!")
return self.value
然后在shell上我已经尝试过了:
a = Test("bla bla")
print(a.cmdloop())
# after the "bye" command it prints None
print(Test("bla bla").cmdloop())
# after the "bye" command it ALSO prints None
a = Test("safsfa").cmdloop()
print(a)
# Also prints None
我似乎无法使cmd.Cmd
对象返回任何值。怎么能这样做,或者由于某些我不知道的原因它是不可能的?
答案 0 :(得分:1)
在调用超类的cmdloop()
版本后,您可以在子类中重新定义cmdloop()
以返回特定值:
class Test(cmd.Cmd):
# ...
def cmdloop(self):
cmd.Cmd.cmdloop(self)
return self.value