以下代码给出错误:
void EntityContainer::AddChild(Entity* child)
{
unique_ptr<Entity> childPtr(child);
children.push_back(childPtr);
}
我认为这可能不是为现有对象创建unique_ptr的正确方法。怎么能这样做呢?上面的代码给出了以下错误:
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\xmemory0(617): error C2248: 'std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr' : cannot access private member declared in class 'std::unique_ptr<_Ty>'
答案 0 :(得分:11)
您无法复制唯一指针。因为它们是......独特的。但是,您可以移动:
children.push_back(std::move(childPtr));
这有点多余,所以你可以说:
children.push_back(std::unique_ptr<Entity>(child));
但是,emplace
构造已经提供了容器元素的直接构造:
children.emplace_back(child);
void EntityContainer::AddChild(std::unique_ptr<Entity> child)
{
children.push_back(std::move(child));
}
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