所以这是我的问题。我在Android上制作了一个多人游戏(2到5个玩家),此时它完美无缺。发送/接收数据,我使用kryonet,它也很完美。
我唯一的问题是:为了让我的游戏工作,我必须手动将两个设备连接到同一个本地网络。我已经玩过多人游戏,他们并不需要连接到同一个本地网络。所以我的问题是:如何自动完成?如何在不连接同一本地网络的情况下发送数据?
在我的研究中,我发现谷歌玩游戏服务,但它需要被提起。我发现了wifi-direct,但它也需要手动启用它。
ps:我的解决方案需要适用于iOS
由于