我有两个独立的3D Libgdx项目,我们称之为 SceneOne 和 SceneTwo 。 让我们说我在Android中有一个布局,其中有两个按钮:ButtonA和ButtonB。 当我点击 ButtonA SceneOne 在布局中可见时,当我点击 ButtonB SceneTwo 显示并替换 SceneOne 即可。他们互相切换。
这里的伪代码有效,但每次都会初始化视图,导致性能不佳:
View SceneOne;
View SceneTwo;
void onButtonAClick()
{
this.removeView(SceneTwo);
RendererA renderer = new Renderer(); // my Libgdx class implementing ApplicationListener
SceneOne = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
addView(SceneOne);
}
void onButtonBClick()
{
this.removeView(SceneOne);
RendererB renderer = new Renderer();
SceneTwo = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
addView(SceneTwo);
}
它很慢但是有效。但是当我将初始化更改为懒惰时,它会停止工作
View SceneOne;
View SceneTwo;
void onButtonAClick()
{
this.removeView(SceneTwo);
if ( SceneOne == null)
{
RendererA renderer = new Renderer(); // my Libgdx class implementing ApplicationListener
SceneOne = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
}
addView(SceneOne);
}
void onButtonBClick()
{
this.removeView(SceneOne);
if ( SceneTwo == null)
{
RendererB renderer = new Renderer();
SceneTwo = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
}
addView(SceneTwo);
}
会发生什么:
为什么会发生这种情况,我应该如何解决?谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我使用了一个名为AndroidFragmentApplication
的新类,只是在保留对它们的引用时切换了片段,因此每次切换时都不需要重新初始化它。