所以我使用Hammer.js
和jQuery
编写了以下用JavaScript构建轮播的代码:
var hCarousel = {
container: false,
panes: false,
pane_width: 0,
pane_count: 0,
current_pane: 0,
build: function( element ) {
hCarousel.container = $(element).find('.hcarousel-inner-container');
hCarousel.panes = $(hCarousel.container).find('> .section');
hCarousel.pane_width = 0;
hCarousel.pane_count = hCarousel.panes.length;
hCarousel.current_pane = 0;
hCarousel.setPaneDimensions( element );
$(window).on('load resize orientationchange', function() {
hCarousel.setPaneDimensions( element );
});
$(element).hammer({ drag_lock_to_axis: true })
.on('release dragleft dragright swipeleft swiperight', hCarousel.handleHammer);
},
setPaneDimensions: function( element ){
hCarousel.pane_width = $(element).width();
hCarousel.panes.each(function() {
$(this).width(hCarousel.pane_width);
});
hCarousel.container.width(hCarousel.pane_width*hCarousel.pane_count);
},
next: function() {
return hCarousel.showPane(hCarousel.current_pane+1, true);
},
prev: function() {
return hCarousel.showPane(hCarousel.current_pane-1, true);
},
showPane: function( index ) {
// between the bounds
index = Math.max(0, Math.min(index, hCarousel.pane_count-1));
hCarousel.current_pane = index;
var offset = -((100/hCarousel.pane_count)*hCarousel.current_pane);
hCarousel.setContainerOffset(offset, true);
},
setContainerOffset: function( percent, animate ) {
hCarousel.container.removeClass("animate");
if(animate) {
hCarousel.container.addClass("animate");
}
if(Modernizr.csstransforms3d) {
hCarousel.container.css("transform", "translate3d("+ percent +"%,0,0) scale3d(1,1,1)");
}
else if(Modernizr.csstransforms) {
hCarousel.container.css("transform", "translate("+ percent +"%,0)");
}
else {
var px = ((hCarousel.pane_width*hCarousel.pane_count) / 100) * percent;
hCarousel.container.css("left", px+"px");
}
},
handleHammer: function( ev ) {
ev.gesture.preventDefault();
switch(ev.type) {
case 'dragright':
case 'dragleft':
// stick to the finger
var pane_offset = -(100/hCarousel.pane_count)*hCarousel.current_pane;
var drag_offset = ((100/hCarousel.pane_width)*ev.gesture.deltaX) / hCarousel.pane_count;
// slow down at the first and last pane
if((hCarousel.current_pane == 0 && ev.gesture.direction == Hammer.DIRECTION_RIGHT) ||
(hCarousel.current_pane == hCarousel.pane_count-1 && ev.gesture.direction == Hammer.DIRECTION_LEFT)) {
drag_offset *= .4;
}
hCarousel.setContainerOffset(drag_offset + pane_offset);
break;
case 'swipeleft':
hCarousel.next();
ev.gesture.stopDetect();
break;
case 'swiperight':
hCarousel.prev();
ev.gesture.stopDetect();
break;
case 'release':
// more then 50% moved, navigate
if(Math.abs(ev.gesture.deltaX) > hCarousel.pane_width/2) {
if(ev.gesture.direction == 'right') {
hCarousel.prev();
} else {
hCarousel.next();
}
}
else {
hCarousel.showPane(hCarousel.current_pane, true);
}
break;
}
}
}
我称之为:
var hSections;
$(document).ready(function(){
hSections = hCarousel.build('.hcarousel-container');
});
哪个工作正常。但我想这样做,以便我可以在页面上有多个旋转木马再次起作用......但是容器的整体宽度是不正确的,因为它结合了两个旋转木马的宽度。
我怎样才能运行这样的多个实例,但是代码知道它正在与之交互的WHICH实例,所以事情不会混淆等等。
答案 0 :(得分:1)
我会尝试把它变成一个你可以像课一样使用的功能。然后,您可以为旋转木马创建单独的对象。
所以你会得到以下内容:
function HCarousel (element) {
this.element=element;
this.container= false;
this.panes= false;
this.pane_width= 0;
this.pane_count= 0;
this.current_pane= 0;
}
然后像这样在类上添加每个方法。
HCarousel.prototype.build = function() {
this.container = $(element).find('.hcarousel-inner-container');
this.panes = $(hCarousel.container).find('> .section');
this.pane_width = 0;
this.pane_count = hCarousel.panes.length;
this.current_pane = 0;
this.setPaneDimensions( element );
$(window).on('load resize orientationchange', function() {
this.setPaneDimensions( element );
});
$(this.element).hammer({ drag_lock_to_axis: true }).on('release dragleft dragright swipeleft swiperight', hCarousel.handleHammer);
};
等。这应该给你基本的想法。会稍微重写一下,但是你可以用这样的东西创建一个旋转木马:
var carousel1 = new HCarousel('.hcarousel-container');
希望能让你走上正轨。
JS中实际上并不存在类,但这是一种使用函数模拟一个类的方法。这是一篇关于在JS http://www.phpied.com/3-ways-to-define-a-javascript-class/
中使用类的好文章答案 1 :(得分:1)
问题是你的设计并不适合多个实例,因为对象文字具有轮播的属性,而且还有构建方法。
如果我是从头开始,我更喜欢更多的OOP设计,可以实例化的carousel类,或者将它作为jQuery插件。也就是说,调整现有代码并非不可能。
function hCarousel(selector){
function hCarouselInstance(element){
var hCarousel = {
// insert whole hCarousel object code
container: false,
panes: false,
build : function( element ){
...
};
this.hCarousel = hCarousel;
hCarousel.build(element);
}
var instances = [];
$(selector).each(function(){
instances.push(new hCarouselInstance(this));
});
return instances;
}
例如,具有hcarousel-container
类的所有元素都将成为独立的轮播。
$(document).ready(function(){
var instances = hCarousel('.hcarousel-container');
});
调用hCarousel
函数传递选择器,它可以匹配多个元素。如果需要,也可以多次调用它。
内部hCarouselInstance将像一个类一样使用,并使用new
关键字进行实例化。调用hCarousel时,它会迭代匹配的元素并创建一个新的hCarouselInstance实例。
现在,hCarouselInstance是一个包含原始hCarousel对象的自包含函数,在创建对象后调用hCarousel.build()
。
instances
返回值是包含每个实例对象的数组。您可以从那里访问hCarousel
属性和方法,例如:
instances[0].hCarousel.panes;
下面是一个jQuery插件的转换,它适用于多个轮播。
(function ( $ ) {
$.fn.hCarousel = function( ) {
return this.each(function( ) {
var hCarousel = {
// insert whole hCarousel object code here - same as in the question
};
hCarousel.build(this);
});
};
}( jQuery ));
插件使用:
$('.hcarousel-container').hCarousel();