如何在corona SDK中生成无穷无尽的随机对象?

时间:2014-06-13 09:02:40

标签: random lua corona

所以我对编码很新,我试图制作一个垂直滚动无尽的跑步者,基本上涉及跳到平台上以保持活力。我想在三个不同的位置无休止地生成相同的平台。我基本上从互联网上的一篇文章中复制了一些代码,然后改变它以尝试使其适合我的需要。但是,当我在模拟器中运行我的代码时,会在同一位置生成一个平台,而不会显示其他平台。此外,当我查看控制台时,会出现随机数字。这是我正在使用的代码

local blocks = display.newGroup ()
local groundMin = 200
local groundMax = 100
local groundLevel = groundMin

local function blockgenerate( event )
for a = 1, 1, -1 do
isDone = false

numGen = math.random(3)
local newBlock
print (numGen)
if (numGen == 1 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end

if (numGen == 2 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end

if (numGen == 3 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end

newBlock.name = ("block" .. a)
newBlock.id = a

 newBlock.x = (a * 100) - 100
 newBlock.y = groundLevel
 blocks : insert(newBlock)
 end
 end
 timer.performWithDelay (1000, blockgenerate, -1)

非常感谢你,对不起,我的描述太长了

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的“a”变量始终为1.也许您打算使用:

a = a + 1