在MayaVi中保存多个图像

时间:2014-06-13 08:44:54

标签: python mayavi

我想渲染大约500张图像并将它们保存到不同的png文件中,因此我写了一个包含我的数据集和渲染函数的小类

from mayavi import mlab
mlab.options.offscreen=True

class Dataset(object):
    def __init__(self):
        some init stuff etc

                 .
                 .
                 .
                 .

    def save_current_frame_to_png(self, filename):
        mlab.contour3d(self.frame_data, contours =30, opacity=0.2) 
        mlab.savefig(filename)
        mlab.clf()
        mlab.close()
        gc.collect()

    def create_movie_files(self):
        folder_name = "animation"
        try:
            os.makedirs(folder_name)
        except OSError:
            raise OSError("Directory already exists.")

        self.__go_to_first_frame()

        for i in range(self.frames):
            filename = "".join([folder_name, "/%.5i" % i, ".png"])
            print filename
            self.save_current_frame_to_png(filename)
            self.read_single_frame()

        self.__go_to_first_frame()

所以一切似乎都运行良好,但我看看内存使用量上升了 直到系统崩溃。所以我尝试使用mlab.clf()gc.collect()来保持我的记忆力低,这是行不通的。我找到了mlab.close()的解决方案,它似乎适用于内存使用,但这带来了一个新问题。 每次渲染新图像时,mayavi都会创建一个新窗口 程序崩溃大约200个窗口。也许是否有可能完全禁用Windows?在我看来,mlab.options.offscreen=True仅禁用当前窗口内的绘图。

编辑: self.frame_data是一个numpy形状数组(100,100,100),self.read_single_frame()只是从文本文件中读取下一帧并将其存储在self.frame_data中。这个函数不会增加ram,如果我关闭渲染,内存使用率保持在1.2%。

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