编写.x文件

时间:2010-03-10 17:44:04

标签: c# geometry xna .x

我有一堆由我的程序生成的多边形(即我手动计算顶点的位置矢量)。我想将这些转储到.x文件(或.fbx或我稍后可以使用XNA重新加载的任何格式)。是否有任何C#或XNA API来执行此操作?

10倍!

溜溜球

1 个答案:

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您可以尝试XmlSerializerSerialize()Deserialize()方法来保存和调用您的多边形以及程序中的任何其他内容。