剪辑区域不起作用

时间:2014-06-12 13:49:29

标签: c# wpf bitmap crop

我的WPF应用程序有一个我专门为显示部分位图而编写的自定义控件。位图包含在从我公司的后端Windows服务传输到我的程序的对象中,作为byte数组。数据中包含一个矩形,用于指定需要显示的感兴趣图像部分。

此外,当用户点击控件时,它在三个不同的放大率之间循环"那个地区。此设置称为"缩放状态"。实质上,在一个设置中,显示的矩形的宽度比由数据传输的矩形指定的区域宽60个像素。在第二个设置中,矩形的宽度增加了25%,而在第三个设置中,它增加了50%。始终计算高度以保持位图部分的宽高比与控件的显示相同。

到目前为止,我一直在从裁剪到上述矩形计算所指定区域的数据中生成新的位图。但是,考虑到我们收到的数据量以及位图的大小,这会占用大量内存。我需要找到一种减少内存消耗的方法。

我在WPF&amp ;;中搜索裁剪图像。在裁剪图片时发现this MSDN article。这似乎是理想的,因为我已经计算了一个矩形,看起来这会占用更少的内存。所以我今天早上修改了我的代码,而不是从原始图像创建CroppedBitmap。一个Int32Rect,它会创建一个RetangleGeometry结构,并将Image控件的Clip属性设置为该矩形。然而,结果是我根本没有看到任何东西。

我注释掉了创建RectangleGeometry的代码,我确实在控件中看到了整个图像,所以我知道问题出在代码中的某个位置,用于计算矩形。我知道代码中的计算是正确的,但是当我将它转换为RectangleGeometry时,我必须遗漏一些东西。

以下是自定义控件使用的模板:

<Style TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
                <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                        BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                        ContextMenu="{TemplateBinding ContextMenu}"
                        Cursor="{TemplateBinding Cursor}"
                        Margin="{TemplateBinding Margin}"
                        Name="ImageBorder">
                    <Image BitmapEffect="{TemplateBinding BitmapEffect}" 
                           BitmapEffectInput="{TemplateBinding BitmapEffectInput}"
                           CacheMode="{TemplateBinding CacheMode}"
                           Effect="{TemplateBinding Effect}" 
                           HorizontalAlignment="Stretch"
                           Name="Image" 
                           Source="{TemplateBinding ImageToBeZoomed}"
                           Stretch="{TemplateBinding Stretch}" 
                           VerticalAlignment="Stretch" />
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

这里是计算剪辑矩形的代码:

private void CreateClipRectangle() {
    Rect srcRect = new Rect( PlateRectangle.X, PlateRectangle.Y, PlateRectangle.Width, PlateRectangle.Height );

    // We want to show some pixels outside the plate's rectangle, so add 60 to the PlateRectangle's Width.
    srcRect.Width += 60.0;

    // Adjust the Width property for the ZoomState, which increases the height & width of the rectangle around the license plate
    if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus25 ) {
        srcRect.Width = srcRect.Width * 1.25;
    } else if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus50 ) {
        srcRect.Width = srcRect.Width * 1.50;
    }

    // Make sure that srcRect.Width is not bigger than the ImageToBeZoomed's PixelWidth!
    if ( srcRect.Width > ImageToBeZoomed.PixelWidth ) srcRect.Width = ImageToBeZoomed.PixelWidth;

    // We need to keep the aspect ratio of the source rectangle the same as the Image's.
    // Compute srcRect.Height so the srcRect will have the correct aspect ratio, but don't let 
    // the rectangle's height get bigger than the original image's height!
    srcRect.Height = Math.Min( ImageToBeZoomed.PixelHeight, Math.Round( srcRect.Width * ImageBorder.ActualHeight / ImageBorder.ActualWidth ) );

    // Adjust srcRect.X & srcRect.Y to center the source image in the output image
    srcRect.X = srcRect.X - ( srcRect.Width  - PlateRectangle.Width  ) / 2.0;
    srcRect.Y = srcRect.Y - ( srcRect.Height - PlateRectangle.Height ) / 2.0;

    // Adjust srcRect to keep the cropped region from going off the image's edges.
    if ( srcRect.X < 0 ) srcRect.X = 0.0;
    if ( srcRect.Y < 0 ) srcRect.Y = 0.0;
    if ( ( srcRect.X + srcRect.Width  ) > ImageToBeZoomed.PixelWidth  ) srcRect.X = ImageToBeZoomed.PixelWidth  - srcRect.Width;
    if ( ( srcRect.Y + srcRect.Height ) > ImageToBeZoomed.PixelHeight ) srcRect.Y = ImageToBeZoomed.PixelHeight - srcRect.Height;

    // Create a new RectangleGeometry object that we will use to clip the ImageToBeZoomed and put it into the Clip property.
    ImageControl.Clip = new RectangleGeometry( srcRect, 0.0, 0.0 );
}

ImageToBeZoomedDependencyProperty,类型为BitmapSourcebyte数组使用以下代码转换为BitmapImage

public static BitmapImage BitmapFromBytes( byte[] imageBytes ) {
        BitmapImage image  = null;
        if ( imageBytes != null ) {
            image = new BitmapImage();
            try {
                using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( imageBytes ) ) {
                    image.BeginInit();
                    image.CacheOption  = BitmapCacheOption.OnLoad;
                    image.StreamSource = memoryStream;
                    image.EndInit();

                    // Freeze the BitmapImage.  This helps plug memory leaks & saves memory.
                    image.Freeze();
                }
            } catch ( Exception ex ) {
                // . . .
            }
        }
        return image;
    }

PlateRectangle属性中的值为ints,它们以像素为单位。问题可能与需要从像素转换为设备无关单元有关吗?

编辑1

在玩这个游戏的过程中,我发现如果我将RectangleGeometry结构Rect属性的Y坐标设置为0以外的任何值,则我看不到任何图像值。这对我来说毫无意义。在大多数情况下,关注的区域位于图像的中间。没有靠近顶部或底部边缘的地方。有没有人有任何想法为什么会这样?

修改2

我是唯一一个遇到WPF Clip功能问题的人吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Rect使用的RectangleGeometry似乎没有缩放。那里似乎还有一些其他扩展问题。

我用此替换了您的CreateClipRectangle方法(请参阅内容注释,了解更改/添加的内容):

   private void CreateClipRectangle()
    {
        Rect srcRect = new Rect(PlateRectangle.X, PlateRectangle.Y, PlateRectangle.Width, PlateRectangle.Height);

        // We want to show some pixels outside the plate's rectangle, so add 60 to the PlateRectangle's Width.
        srcRect.Width += 60.0;

        // Adjust the Width property for the ZoomState, which increases the height & width of the rectangle around the license plate
        if (ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus25)
        {
            srcRect.Width = srcRect.Width * 1.25;
        }
        else if (ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus50)
        {
            srcRect.Width = srcRect.Width * 1.50;
        }

        // Make sure that srcRect.Width is not bigger than the ImageToBeZoomed's PixelWidth!
        if (srcRect.Width > ImageToBeZoomed.PixelWidth) srcRect.Width = ImageToBeZoomed.PixelWidth;

        // We need to keep the aspect ratio of the source rectangle the same as the Image's.
        // Compute srcRect.Height so the srcRect will have the correct aspect ratio, but don't let 
        // the rectangle's height get bigger than the original image's height!
        double aspectRatio = ((double)ImageToBeZoomed.PixelHeight / ImageToBeZoomed.PixelWidth); // <-- ADDED
        srcRect.Height = Math.Min(ImageToBeZoomed.PixelHeight, Math.Round(srcRect.Width * aspectRatio)); // <-- CHANGED

        // Adjust srcRect.X & srcRect.Y to center the source image in the output image
        srcRect.X = srcRect.X - srcRect.Width / 2.0; // <-- CHANGED
        srcRect.Y = srcRect.Y - srcRect.Height / 2.0; // <-- CHANGED

        // Adjust srcRect to keep the cropped region from going off the image's edges.
        if (srcRect.X < 0) srcRect.X = 0.0;
        if (srcRect.Y < 0) srcRect.Y = 0.0;
        if ((srcRect.X + srcRect.Width) > ImageToBeZoomed.PixelWidth) srcRect.X = ImageToBeZoomed.PixelWidth - srcRect.Width;
        if ((srcRect.Y + srcRect.Height) > ImageToBeZoomed.PixelHeight) srcRect.Y = ImageToBeZoomed.PixelHeight - srcRect.Height;

        double scaleX = (ImageControl.ActualWidth / ImageToBeZoomed.PixelWidth); // <-- ADDED
        double scaleY = (ImageControl.ActualHeight / ImageToBeZoomed.PixelHeight); // <-- ADDED

        srcRect.X *= scaleX; // <-- ADDED
        srcRect.Y *= scaleY; // <-- ADDED
        srcRect.Width *= scaleX; // <-- ADDED
        srcRect.Height *= scaleY; // <-- ADDED

        // Create a new RectangleGeometry object that we will use to clip the ImageToBeZoomed and put it into the Clip property.
        ImageControl.Clip = new RectangleGeometry(srcRect, 0.0, 0.0);
    }

我的ImageControl XAML只是

<Image Name="ImageControl" Stretch="Uniform" />

边界检查可能还有其他问题,我删除了我不确定的边框内容,但希望这会让你开始。

答案 1 :(得分:0)

我认为问题可能是你正在使用Horizo​​ntalAlignment =&#34; Stretch&#34; 和VerticalAlignment =&#34;拉伸&#34;这就是抛弃所显示图像的坐标系统。

尝试类似

的内容
<Image Source="...." HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Stretch="None"/>