C#:尽管使用了为什么需要完全限定名称?

时间:2014-06-11 15:52:16

标签: c# ios namespaces xamarin using

我正在制作一个跨平台的C#绘图库供我自己使用,模仿System.Drawing并使用尽可能多的标准System.Drawing类型(如PointF,RectangleF,Color和Pen)。

不幸的是,iOS上没有提供Pen类。因此,在编译iOS时,我已经在System.Drawing中添加了这个,并且设计为与标准的System.Drawing.Pen类尽可能兼容。到目前为止一切都很好。

今天我添加了对线帽和连接样式的支持。在标准框架中(但不在iOS上),这些在System.Drawing.Drawing2D命名空间中定义。所以,我再次在仅在iOS上编译的代码中添加了它们:

namespace System {
    namespace Drawing {
        namespace Drawing2D {
            public enum LineCap {
                Flat,
                Round,
                Square   // (etc.)
            }
        }
    public class Pen {
        public Color Color;
        public float Width;
        public Drawing2D.LineCap StartCap;
        public Drawing2D.LineCap EndCap;
        // (etc.)
        }
    }
}

现在我们得到了奇怪的一点。在我的主程序中,我试图使用所有这些,我使用System.Drawing;"在文件的顶部。我发现即使在iOS上,我现在也可以直接使用Pen:

Pen p = new Pen(Color.Yellow, 6);

但是,如果我尝试直接使用Drawing2D.LineCap,我会收到一个CS0103错误,"名称' Drawing2D'在当前上下文中不存在。"

p.StartCap = Drawing2D.LineCap.Round;   // <-- ERROR

为了使其有效,我必须完全限定名称,如下:

p.StartCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round;   // <-- OK (but sad)

所以,我想了解为什么会这样。我知道当有两个版本的东西时,可能需要一个完全限定的名称,因此编译器无法解决您的意思。但在这种情况下,我无法看到碰撞。据我所知,MonoTouch根本没有System.Drawing2D名称空间;我给它一个,那么问题是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不包含嵌套的命名空间。 Documentation

&#34; using指令不允许您访问嵌套在您指定的命名空间中的任何命名空间。&#34;

所以你应该说: using System.Drawing.Drawing2D如果您想使用该课程。