我目前有一个scrollview,我通过膨胀另一个xml布局来添加行。这一切都正常工作,并且所有行都正确显示。
我遇到的问题是我不知道如何检测选择了哪个按钮。
我已经通过按钮显示了1 on on的示例代码,只需在选择此按钮时将其切换为在2个图像之间切换。但是,每当我按下按钮时,它总是自动切换底行按钮而不是选择按钮的行。
有没有一种方法可以实现这一点,同时仍然膨胀一个视图用作一行(我不想动态创建行,因为这变得非常混乱)?
ScrollView scrollWeapons = (ScrollView)findViewById(R.id.scrollWeapons);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
int i = 0;
for(final Weapon w : Game.Weapons)
{
View view = new View(this);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getApplicationContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
view = inflater.inflate(R.layout.menuweapons_row, null);
btnSelected = (ImageButton)view.findViewById(R.id.btnSelected);
btnSelected.setId(i);
btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EquipUnequip(w.WeaponID());
}
});
}
private void EquipUnequip(int WeaponId)
{
if(Game.Weapons.get(WeaponId).CharacterID() == ChrSelected)
{
btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_idle);
}
else
{
btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_press);
}
}
ll.addView(view);
i++;
答案 0 :(得分:1)
onClick
OnClickListener
方法的参数为v
。 v
的值将是被点击的View
,即ImageButton
。您现在要做的就是将View
传递给EquipUnequip
:
...
btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EquipUnequip(w.WeaponID(), (ImageButton)v);
}
});
...
private void EquipUnequip(int WeaponId, ImageButton btnSelected) {
if(Game.Weapons.get(WeaponId).CharacterID() == ChrSelected) {
btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_idle);
} else {
btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_press);
}
}
PS:这部分对我来说似乎有点不合情理:
View view = new View(this);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getApplicationContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
view = inflater.inflate(R.layout.menuweapons_row, null);
为什么要创建一个新的View
而不对其执行任何操作,并将其替换为LayoutInflater
的结果?
如果你真的需要View的那一行(并且它永远不会改变),这里有两个选择:
在OnClickListener
class MyOnClickListener implements OnClickListener {
private final int rowIndex;
MyOnClickListener(int rowIndex) {
this.rowIndex = rowIndex;
}
@Override
public void onClick(View v) {
// do something with rowIndex
}
}
并使用它而不是你的匿名类 或者只是在anonymus类之外添加一个最终变量:
// currentRowIndex calculated by your program
// i.e. incremented in every iteration
final int rowIndex = currentRowIndex;
btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// do something with rowIndex
}
});
将信息添加为按钮(currentRowIndex
类型为int
):
btnSelected.setTag(currentRowIndex); // attach Integer data to the view
btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int rowIndex = (Integer)v.getTag();
// do something with rowIndex
}
});
答案 1 :(得分:1)
将onClick()的View参数提供给EquipUnequip(),将其强制转换为ImageButton并使用它。否则你会得到最后创建的按钮。