我编写了我的第一个pyglet应用程序来可视化另一个脚本所做的一些计算。 不幸的是我被困住了,无法弄清楚接下来要去哪里。
我正在尝试使用for循环将精灵从其位置移动到另一个位置, 因此,在每个循环结束时,它将相对于旧位置的精灵位置更改为循环计算的特定距离。
这是我正在编写的代码的简化版本(我希望这可以帮助其他类似问题的人,然后复制我自己的特定项目)。
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
def update(yd):
Ball.y += yd
distance = [2,1,3,-2,-3,2,4,-5,1,2,3,-4,3,5,2,-2,3,2,3,-2,]
### test update in loop ###
for i in distance:
time.sleep(0.1)
update(i)
### Run app ##
pyglet.app.run()
我不想使用pyglet.clock.schedule_interval(update())
,因为循环可能需要更长的时间来计算clock.schudule
,运动将不会平滑,但这很好。
我遇到的问题是在循环结束之前没有任何反应,只有在python运行它调用pyglet.app.run()
的循环之后,如果我在循环之前调用pyglet.app.run()
,它将只运行循环关闭pyglet窗口后。
答案 0 :(得分:1)
使用pyglet
时,您无法控制程序的主循环。
主循环由pyglet.app.run()
启动,您可以使用window.event
装饰器挂钩事件。
在主循环开始之前运行循环。这就是为什么似乎没有任何反应。
如果你想每0.1秒调用update
,你应该使用clock.schedule_interval
,它需要一个函数来调用和一个interval参数。如果你想为distance
中的每个值移动一次精灵,你可以使用迭代器和嵌套函数,如:
def update():
g = iter(distance)
def inner():
try:
update(next(g))
except StopIteration:
pass
return inner
pyglet.clock.schedule_interval(update(), .1)
根据您的评论进行修改:
鉴于你的循环:
for i in distance:
time.sleep(0.1)
update(i)
你可以把它变成迭代器:
def calculate():
for i in distance:
time.sleep(0.1) # just some expensive calculation
yield i
并在on_draw()
内使用
calc = calculate()
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
try: update(next(calc))
except StopIteration: pass