Ping.SendAsync()总是成功,即使客户端在cmd中不可ping

时间:2014-06-11 09:05:53

标签: c# task-parallel-library ping

我尝试使用Ping.SendAsync()方法在C#中ping一些IP地址。我有一个带有5个IP地址的treeView,并为每个节点使用SendAsync()方法。在这里你可以看到:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(".");
    PingOptions options = new PingOptions(50, true);
    AutoResetEvent reset = new AutoResetEvent(false);
    Ping ping = new Ping();
    ping.PingCompleted += new PingCompletedEventHandler(ping_Complete);

    foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)
    {
        ping.SendAsync(node.Text, 5000, buffer, options, reset);
    }
}

private void ping_Complete(object sender, PingCompletedEventArgs k)
{
    foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)
    {
        PingReply reply = k.Reply;

        if (reply.Status == IPStatus.Success)
        {
            node.Text = node.Text + " (OK)";
        }

        else
        {
            node.Text = node.Text + " (FAILED)";
        }
    }
}

问题是,ping总是成功的。我有两个在线和pingable的客户端。其他3个脱机且不可ping(在cmd中我无法ping这些客户端)。所以它应该显示:

IP1 (OK)
IP2 (FAILED)
IP3 (FAILED)
IP4 (OK)
IP5 (FAILED)

但输出是“(OK)”的5倍。

有什么建议吗? :)

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

我认为Jon对您的问题有正确的解释。

我的建议是你使用SendPingAsync方法;它返回一个Task<PingReply>你可以等待(你还需要使你的方法异步):

private async void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(".");
    PingOptions options = new PingOptions(50, true);
    AutoResetEvent reset = new AutoResetEvent(false);
    Ping ping = new Ping();
    ping.PingCompleted += new PingCompletedEventHandler(ping_Complete);

    foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)
    {
        var reply = await ping.SendPingAsync(node.Text, 5000, buffer, options, reset);
        if (reply.Status == IPStatus.Success)
        {
            node.Text = node.Text + " (OK)";
        }

        else
        {
            node.Text = node.Text + " (FAILED)";
        }
    }
}

(请注意,此方法需要.NET 4.5)


正如mike z在评论中指出的那样,上面的方法将连续执行ping,而不是并行执行。如果你想并行完成它们,你可以这样做:

private async void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(".");
    PingOptions options = new PingOptions(50, true);
    AutoResetEvent reset = new AutoResetEvent(false);
    Ping ping = new Ping();
    ping.PingCompleted += new PingCompletedEventHandler(ping_Complete);

    var tasks = List<Task>();
    foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)
    {
        var task = PingAndUpdateNodeAsync(ping, node);
        tasks.Add(task);
    }

    await Task.WhenAll(tasks);
}

private async Task PingAndUpdateNodeAsync(Ping ping, TreeNode node)
{
    var reply = await ping.SendPingAsync(node.Text, 5000, buffer, options, reset);
    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        node.Text = node.Text + " (OK)";
    }
    else
    {
        node.Text = node.Text + " (FAILED)";
    }
}

答案 1 :(得分:8)

每次任何 PingCompleted事件时,您都会以相同的方式更新所有树中的节点。相反,您应该只更新与特定PingCompletedEventArgs对应的IP地址对应的节点。您可能希望将节点本身用作SendAsync调用中的“状态”参数,以便您可以在事件处理程序中使用它。

我的猜测是,您要么失败,要么通过成功更新所有内容,或者您​​没有等待足够长的时间来查看失败。

为了验证这在诊断上是否正确,我建议你单独将reply.Status记录在一个不会被覆盖的地方。

此外,您当前正在从非UI线程更新UI,这是一个非常糟糕的主意。在更新之前,您应该编组回UI线程。

答案 2 :(得分:1)

修复代码:

private void ping_Complete(object sender, PingCompletedEventArgs k)
{
    foreach (TreeNode node in treeView1.Nodes)
    {
        PingReply reply = k.Reply;
        if(reply.Address.ToString()==node.Text)
        {
           if (reply.Status == IPStatus.Success)
           {
            node.Text = node.Text + " (OK)";
           }

           else
           {
              node.Text = node.Text + " (FAILED)";
           }
        }
    }
}