如何添加反射定义来读取网页游戏中的json文件

时间:2014-06-11 06:22:58

标签: java gwt libgdx

我有一个我为桌面和android部署的游戏,我可以读取json数据并创建我的关卡,但问题是,当从web应用程序中读取json文件时,我收到一个错误,记录,无法读取json文件,我研究了很多,我发现我应该将我的json配置类添加到配置中,我将此行添加到gameName.gwt.xml,它位于核心文件夹中

<extend-configuration-property name="gdx.reflect.include" value="com.las.get.level.LevelConfig"/> 

但它也没有用,我不知道我应该在哪里放置这一行,或者我应该在哪里更改以使我的web应用程序工作,所以我可以读取json文件

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