标签: opengl 3d wavefront material bump-mapping
阅读Wavefront OBJ格式常用的MTL material format,我发现它不支持镜面映射,平行映射,凹凸贴图等附加功能。
我想知道,这种格式的常用扩展或修改是否支持指定这些功能?如果没有,是否有更现代的MTL,通常与OBJ一起使用?
MTL格式虽然仍然广泛使用,但已过时,并不完全支持后期技术,如高光贴图和视差贴图。
但后来会展示如何制作高光和凹凸贴图。