Visual Studio 2012不同的值释放/调试模式

时间:2014-06-10 14:10:31

标签: c++ visual-c++ visual-studio-2012 visual-studio-2013 compiler-bug

在调试和发布模式之间切换时,此代码在MSVS 2012,Windows 7中生成不同的值:

#include <iostream>
using namespace std;

int A[20000];

int main() {

    int shift = 0;
    int Period = 30;
    //Fill array
    for(int i = 0; i < 20000; i++) {
        A[i] = i * 2 + 123;
    }

    int sumTotal = 0;
    int sum = 0;

    for(int bars = Period + 10; bars < 1000; bars++) {
        sum = 0;
        for(int i = 0; i< Period; i++) {
            sum += A[bars - i];
        }
        sumTotal += sum;
    }
    cout << sumTotal << endl;
}

你能复制还是找到原因?我一直在测试项目属性的各种设置。

  • 调试(正确结果):32630400
  • 发布:32814720

/GS /GL /analyze- /W3 /Gy /Zc:wchar_t /I"C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include" /Z7 /Gm- /O2 /Fd"Release\vc110.pdb" /fp:precise /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /Gd /Oy- /Oi /MD /Fa"Release\" /EHsc /nologo /Fo"Release\" /Fp"Release\Testing.pch"

4 个答案:

答案 0 :(得分:18)

我使用VS2012 C编译器测试了代码的“简化版”

int main()
{
  int A[12] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 };

  int sum = 0;
  int i;

  for (i = 0; i < 12; ++i)
     sum += A[11 - i];

  printf("%d\n", sum);

  return 0;
}

我在x64模式下编译了发布配置,针对速度进行了优化。该错误仍然存​​在,但根据其他优化和代码生成设置,它会以不同方式显示出来。一个版本的代码生成“随机”结果,而另一个版本始终生成8作为总和(而不是正确的12)。

这就是生成的代码对于始终生成8

的版本的外观
000000013FC81DF0  mov         rax,rsp  
000000013FC81DF3  sub         rsp,68h  
000000013FC81DF7  movd        xmm1,dword ptr [rax-18h]  
000000013FC81DFC  movd        xmm2,dword ptr [rax-10h]  
000000013FC81E01  movd        xmm5,dword ptr [rax-0Ch]  
000000013FC81E06  xorps       xmm0,xmm0  
000000013FC81E09  xorps       xmm3,xmm3  

for (i = 0; i < 12; ++i)
000000013FC81E0C  xor         ecx,ecx  
000000013FC81E0E  mov         dword ptr [rax-48h],1  
000000013FC81E15  mov         dword ptr [rax-44h],1  
000000013FC81E1C  mov         dword ptr [rax-40h],1  
000000013FC81E23  punpckldq   xmm2,xmm1  
000000013FC81E27  mov         dword ptr [rax-3Ch],1  
000000013FC81E2E  mov         dword ptr [rax-38h],1  
000000013FC81E35  mov         dword ptr [rax-34h],1  
{
     sum += A[11 - i];
000000013FC81E3C  movdqa      xmm4,xmmword ptr [__xmm@00000001000000010000000100000001 (013FC83360h)]  
000000013FC81E44  paddd       xmm4,xmm0  
000000013FC81E48  movd        xmm0,dword ptr [rax-14h]  
000000013FC81E4D  mov         dword ptr [rax-30h],1  
000000013FC81E54  mov         dword ptr [rax-2Ch],1  
000000013FC81E5B  mov         dword ptr [rax-28h],1  
000000013FC81E62  mov         dword ptr [rax-24h],1  
000000013FC81E69  punpckldq   xmm5,xmm0  
000000013FC81E6D  punpckldq   xmm5,xmm2  
000000013FC81E71  paddd       xmm5,xmm3  
000000013FC81E75  paddd       xmm5,xmm4  
000000013FC81E79  mov         dword ptr [rax-20h],1  
000000013FC81E80  mov         dword ptr [rax-1Ch],1  
000000013FC81E87  mov         r8d,ecx  
000000013FC81E8A  movdqa      xmm0,xmm5  
000000013FC81E8E  psrldq      xmm0,8  
000000013FC81E93  paddd       xmm5,xmm0  
000000013FC81E97  movdqa      xmm0,xmm5  
000000013FC81E9B  lea         rax,[rax-40h]  
000000013FC81E9F  mov         r9d,2  
000000013FC81EA5  psrldq      xmm0,4  
000000013FC81EAA  paddd       xmm5,xmm0  
000000013FC81EAE  movd        edx,xmm5  
000000013FC81EB2  nop         word ptr [rax+rax]  
{
     sum += A[11 - i];
000000013FC81EC0  add         ecx,dword ptr [rax+4]  
000000013FC81EC3  add         r8d,dword ptr [rax]  
000000013FC81EC6  lea         rax,[rax-8]  
000000013FC81ECA  dec         r9  
000000013FC81ECD  jne         main+0D0h (013FC81EC0h)  
}

printf("%d\n", sum);
000000013FC81ECF  lea         eax,[r8+rcx]  
000000013FC81ED3  lea         rcx,[__security_cookie_complement+8h (013FC84040h)]  
000000013FC81EDA  add         edx,eax  
000000013FC81EDC  call        qword ptr [__imp_printf (013FC83140h)]  

return 0;
000000013FC81EE2  xor         eax,eax  
}
000000013FC81EE4  add         rsp,68h  
000000013FC81EE8  ret  

代码生成器和优化器遗留了许多奇怪的,看似不必要的mumbo-jumbo,但是这段代码的功能可以简要描述如下。

有两种独立的算法用于产生最终总和,这显然应该处理阵列的不同部分。我猜两个处理流程(非SSE和SSE)用于通过指令流水线来促进并行性。

一种算法是一个简单的循环,它对数组元素求和,每次迭代处理两个元素。它可以从上面的“交错”代码中提取如下

; Initialization
000000013F1E1E0C  xor         ecx,ecx                 ; ecx - odd element sum
000000013F1E1E87  mov         r8d,ecx                 ; r8 - even element sum
000000013F1E1E9B  lea         rax,[rax-40h]           ; start from i = 2
000000013F1E1E9F  mov         r9d,2                   ; do 2 iterations

; The cycle
000000013F1E1EC0  add         ecx,dword ptr [rax+4]   ; ecx += A[i + 1]
000000013F1E1EC3  add         r8d,dword ptr [rax]     ; r8d += A[i]
000000013F1E1EC6  lea         rax,[rax-8]             ; i -= 2
000000013F1E1ECA  dec         r9                      
000000013F1E1ECD  jne         main+0D0h (013F1E1EC0h) ; loop again if r9 is not zero 

此算法开始添加来自地址rax - 40h的元素,在我的实验中它等于&A[2],并使两个迭代向后跳过两个元素。这会在寄存器A[0]中累加A[2]r8的总和,并在寄存器A[1]中累加A[3]ecx的总和。因此,算法的这一部分处理数组的4个元素,并在2r8中正确生成值ecx

算法的另一部分是使用SSE指令编写的,显然负责对数组的剩余部分求和。它可以从代码中提取如下

; Initially xmm5 is zero
000000013F1E1E3C  movdqa      xmm4,xmmword ptr [__xmm@00000001000000010000000100000001 (013F1E3360h)]  
000000013F1E1E75  paddd       xmm5,xmm4  

000000013F1E1E8A  movdqa      xmm0,xmm5               ; copy
000000013F1E1E8E  psrldq      xmm0,8                  ; shift
000000013F1E1E93  paddd       xmm5,xmm0               ; and add

000000013F1E1E8A  movdqa      xmm0,xmm5               ; copy
000000013F1E1E8E  psrldq      xmm0,4                  ; shift
000000013F1E1E93  paddd       xmm5,xmm0               ; and add

000000013F1E1EAE  movd        edx,xmm5                ; edx - the sum

该部分使用的通用算法很简单:它将值0x00000001000000010000000100000001置于128位寄存器xmm5中,然后将其向右移动8个字节(0x00000000000000000000000100000001)并添加它到原始值,产生0x00000001000000010000000200000002。这再次向右移动4个字节(0x00000000000000010000000100000002)并再次添加到先前的值,产生0x000000010000000200000003000000040x00000004的最后一个32位字xmm5作为结果并放入寄存器edx。因此,该算法产生4作为其最终结果。很明显,该算法只是在128位寄存器中执行连续32位字的“并行”加法。注意,顺便说一下,这个算法甚至没有尝试访问A,它开始从编译器/优化器产生的嵌入常量求和。

现在,最后将r8 + ecx + edx的值报告为最终总和。显然,这只是8,而不是正确的12。看起来这两种算法中的一种忘记了它的一些工作。我不知道哪一个,但从丰富的“冗余”指令判断,它看起来是SSE算法应该在8而不是edx中生成4。一个可疑的指令是这个

000000013FC81E71  paddd       xmm5,xmm3  

此时xmm3总是包含零。因此,该指令看起来完全冗余且不必要。但是如果xmm3实际上包含另一个“魔术”常量,代表数组的另外4个元素(就像xmm4那样),那么算法将正常工作并产生适当的总和。

如果对数组元素使用不同的初始值

int A[12] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };

可以清楚地看到,第一个(非SSE)算法成功地对1, 2, 3, 4求和,而第二个(SSE)算法求和9, 10, 11, 125, 6, 7, 8仍被排除在考虑范围之外,导致52作为最终总和,而不是正确的78

这绝对是编译器/优化器的错误。

<强> P.S。导入到VS2013 Update 2中的相同设置的相同项目似乎没有受到此错误的影响。

答案 1 :(得分:15)

我相信你在优化器中发现了一个错误。您可以通过禁用优化或添加额外的代码(可以在最里面进行优化(例如cout << "hi")来获得发布版本以提供与调试版本相同(正确)的输出for循环(这可能会阻止任何优化被错误地执行,否则)。我建议将其报告给微软。


更新:Microsoft confirms这是与自动矢量化相关的错误,并且已在VS2013更新2中修复。其他版本的解决方法是通过在循环前加#pragma loop(no_vector)来禁用矢量化

此外,他们描述了两种可以触发bug的不同循环结构。我引用它们来说:

  

有两种情况可以解决问题:

     

1)正如用户burzvingion所提到的,循环得到了矢量化   形式:

     

for(int i = 0; ...){sum = A [...] - sum; }

     

2)得到形式矢量化的循环:

     

for(int i = 0; ...){sum = sum + A [ - i]; }

他们还提供了以下有关查找易受攻击代码的建议:

  

如果您正在查看源代码以尝试查找这些内容   例如,我建议首先投掷/ Qvec-report:1来查找全部   得到矢量化的循环,并从那里开始。解决方法   错误,将#pragma loop(no_vector)放在for循环之上。

答案 2 :(得分:5)

产生优化错误的代码可以简化为以下内容:

#include <iostream>
using namespace std;

#define SIZE 12

int main()
{
    int A[SIZE] = {0};

    int sum = 0;
    for (int i=0; i<SIZE; i++)
        sum += A[SIZE-1-i];
    cout << sum << endl;

    return 0;
}

可以通过应用以下任何一项来删除优化错误:

  1. SIZE的定义更改为低于12
  2. 的值
  3. 将表达式A[SIZE-1-i]更改为A[SIZE-i-1]
  4. 将操作cout << sum << endl移至循环
  5. 因此,为了诊断问题,我们可以简单地应用其中一个更改,然后比较更改前代码的反汇编和更改后代码的反汇编。

答案 3 :(得分:4)

我比较了两种情况的asm代码(在VC ++ 2013 express中),在发布版本中,for循环版本构建中的asm代码

for (int i = 0; i< Period; i++)

在下面,它与调试版本中的内容非常不同

$LL6@main:

; 23   :        sum = 0;
; 24   :        for (int i = 0; i< Period; i++){

    xorps   xmm5, xmm5
    lea eax, DWORD PTR [edi+88]
    xorps   xmm4, xmm4
    mov ecx, 3
    npad    2
$LL3@main:

; 25   :            //cout << "hi";
; 26   :            sum += A[bars - i];

    movd    xmm2, DWORD PTR [eax-4]
    lea eax, DWORD PTR [eax-32]
    movd    xmm0, DWORD PTR [eax+32]
    movd    xmm1, DWORD PTR [eax+36]
    movd    xmm3, DWORD PTR [eax+40]
    punpckldq xmm3, xmm0
    movd    xmm0, DWORD PTR [eax+48]
    punpckldq xmm1, xmm2
    movd    xmm2, DWORD PTR [eax+44]
    punpckldq xmm3, xmm1
    movd    xmm1, DWORD PTR [eax+52]
    paddd   xmm5, xmm3
    movd    xmm3, DWORD PTR [eax+56]
    punpckldq xmm3, xmm0
    punpckldq xmm1, xmm2
    punpckldq xmm3, xmm1
    paddd   xmm4, xmm3
    dec ecx
    jne SHORT $LL3@main

; 23   :        sum = 0;
; 24   :        for (int i = 0; i< Period; i++){

    paddd   xmm4, xmm5
    xor edx, edx
    movdqa  xmm0, xmm4
    mov eax, edi
    psrldq  xmm0, 8
    mov esi, 3
    paddd   xmm4, xmm0
    movdqa  xmm0, xmm4
    psrldq  xmm0, 4
    paddd   xmm4, xmm0
    movd    ebx, xmm4
    npad    7
$LL30@main:

; 25   :            //cout << "hi";
; 26   :            sum += A[bars - i];

    add ecx, DWORD PTR [eax]
    lea eax, DWORD PTR [eax-8]
    add edx, DWORD PTR [eax+4]
    dec esi
    jne SHORT $LL30@main

; 27   :    

}

尽可能从asm代码中使用SSE指令。所以我在VC ++中检查了compiler options的SSE指令,然后指定了/ arch:IA32来禁止在发布版本中为x86处理器生成SSE和SSE2指令,然后我得到与调试版本相同的结果。 / p>

我不熟悉SSE,我希望有人可以根据我的发现解释更多。