我的结构定义如下:
struct Edge
{
int u, v; // vertices
Edge() { }
Edge(int u, int v)
{
this->u = u;
this->v = v;
}
};
和类字段定义为
vector<Edge> solution;
在其中一种方法中,我创建了新的Edge
并将它们推送到这样的向量中(我的实际代码的大大简化,但问题仍然存在):
solution.push_back(Edge(1, 2));
solution.push_back(Edge(3, 4));
solution.push_back(Edge(5, 6));
solution.push_back(Edge(7, 8));
solution.push_back(Edge(9, 10));
solution.push_back(Edge(11, 12));
solution.push_back(Edge(13, 14)); // adding 7th element; the problem occurs here
当最后一个push_back
正在执行时,我在Visual Studio的调试模式中获得了一个错误窗口
[AppName]触发了一个断点。
,调试器转到malloc.c
,到_heap_alloc
函数的末尾。在第7行之前,向量似乎正常工作。我可以看到调试器中的所有元素。似乎向量在重新分配自身(扩大其大小)方面存在问题。
有趣的是,如果我把它放在所有推回之前:
solution.reserve(7);
,正确添加第7个边缘。更有趣的是,尝试为超过22个元素预留空间也会导致上述错误。
我做错了什么?我该怎么调试呢?应用程序的其余部分并没有使用如此多的内存,因此我无法相信堆已满。
根据要求提供更多代码。对于公制旅行商问题,这是一种相当草率的2近似算法。它首先创建一个最小生成树,然后在DFS顺序中将顶点(只是索引)添加到partialSolution
向量。
void ApproxTSPSolver::Solve()
{
// creating a incidence matrix
SquareMatrix<float> graph(noOfPoints);
for (int r=0; r<noOfPoints; r++)
{
for (int c=0; c<noOfPoints; c++)
{
if (r == c)
graph.SetValue(r, c, MAX);
else
graph.SetValue(r, c, points[r].distance(points[c]));
}
}
// finding a minimum spanning tree
spanningTree = SquareMatrix<bool>(noOfPoints);
// zeroeing the matrix
for (int r=0; r<noOfPoints; r++)
for (int c=0; c<noOfPoints; c++)
spanningTree.SetValue(r, c, false);
bool* selected = new bool[noOfPoints];
memset(selected, 0, noOfPoints*sizeof(bool));
selected[0] = true; // the first point is initially selected
float min;
int minR, minC;
for (int i=0; i<noOfPoints - 1; i++)
{
min = MAX;
for (int r=0; r<noOfPoints; r++)
{
if (selected[r] == false)
continue;
for (int c=0; c<noOfPoints; c++)
{
if (selected[c] == false && graph.GetValue(r, c) < min)
{
min = graph.GetValue(r, c);
minR = r;
minC = c;
}
}
}
selected[minC] = true;
spanningTree.SetValue(minR, minC, true);
}
delete[] selected;
// traversing the tree
DFS(0);
minSol = 0.0f;
// rewriting the solution to the solver's solution field
for (int i=0; i<noOfPoints - 1; i++)
{
solution.push_back(Edge(partialSolution[i], partialSolution[i + 1]));
minSol += points[partialSolution[i]].distance(points[partialSolution[i + 1]]);
}
solution.push_back(Edge(partialSolution[noOfPoints - 1], partialSolution[0]));
minSol += points[partialSolution[noOfPoints - 1]].distance(points[partialSolution[0]]);
cout << endl << minSol << endl;
solved = true;
}
void ApproxTSPSolver::DFS(int vertex)
{
bool isPresent = std::find(partialSolution.begin(), partialSolution.end(), vertex)
!= partialSolution.end();
if (isPresent == false)
partialSolution.push_back(vertex); // if I comment out this line, the error doesn't occur
for (int i=0; i<spanningTree.GetSize(); i++)
{
if (spanningTree.GetValue(vertex, i) == true)
DFS(i);
}
}
class ApproxTSPSolver : public TSPSolver
{
vector<int> partialSolution;
SquareMatrix<bool> spanningTree;
void DFS(int vertex);
public:
void Solve() override;
};
来自main.cpp
:
TSPSolver* solver;
string inputFilePath, outputFilePath;
// parsing arguments
if (ArgParser::CmdOptionExists(argv, argv + argc, "/a"))
{
solver = new ApproxTSPSolver();
}
else if (ArgParser::CmdOptionExists(argv, argv + argc, "/b"))
{
solver = new BruteForceTSPSolver();
}
else
{
solver = new BranchAndBoundTSPSolver();
}
inputFilePath = ArgParser::GetCmdOption(argv, argv + argc, "/i");
outputFilePath = ArgParser::GetCmdOption(argv, argv + argc, "/s");
solver->LoadFromFile(inputFilePath);
Timer timer;
timer.start();
solver->Solve();
timer.stop();
cout << timer.getElapsedTime();
TSPSolver.c的一部分:
TSPSolver::TSPSolver()
{
points = NULL;
solved = false;
}
TSPSolver::~TSPSolver()
{
if (points)
delete[] points;
}
void TSPSolver::LoadFromFile(string path)
{
ifstream input(path);
string line;
int nodeID;
float coordX, coordY;
bool coords = false;
minX = numeric_limits<float>::max();
maxX = numeric_limits<float>::min();
minY = numeric_limits<float>::max();
maxY = numeric_limits<float>::min();
while (input.good())
{
if (coords == false)
{
getline(input, line);
if (line == "NODE_COORD_SECTION")
{
coords = true;
}
else if (line.find("DIMENSION") != string::npos)
{
int colonPos = line.find_last_of(":");
noOfPoints = stoi(line.substr(colonPos + 1));
#ifdef _DEBUG
cout << noOfPoints << " points" << endl;
#endif
// allocating memory for this amount of points
points = new Point[noOfPoints];
}
}
else
{
input >> nodeID >> coordX >> coordY;
points[nodeID - 1].X = coordX;
points[nodeID - 1].Y = coordY;
minX = min(minX, coordX);
maxX = max(maxX, coordX);
minY = min(minY, coordY);
maxY = max(maxY, coordY);
if (nodeID == noOfPoints)
{
break;
}
}
}
input.close();
}
答案 0 :(得分:0)
这是一个评论然后是答案,但空间太有限了。
如果您在Windows上,请尝试Microsoft Application Verifier。它可能会检测到错误的内存访问。
检测此类访问的另一种方法是重新初始化为0的空char数组。
打开声明向量的类,并在向量之前和之后声明一个char数组,让我们说64个字符,并将它们初始化为0!。 然后进入矢量代码,生成错误并检查这些填充数组的内容。如果它们被填满,那么有人会写更多内容。
找到“恶意”访问权限的方法(至少在VC ++中)是在填充数组中设置数据断点,然后检查callstack。
答案 1 :(得分:0)
您可能会在points
的各个地方进行越界访问,例如这一个:
input >> nodeID >> coordX >> coordY;
points[nodeID - 1].X = coordX;
如果输入失败,或者值超出范围怎么办?
我建议从代码中删除new
和delete
以及[]
的所有用途;例如假设points
为int *points;
,则将其替换为std::vector<int> points
。将所有[]
次访问权限更改为.at()
并捕获例外情况。禁止复制所有没有正确复制语义的类。
然后您可以更加确定它不是内存分配错误,复制错误或越界访问(这是解释您的症状的强有力候选者)。
这也可以解决TSPSolver
目前没有正确复制语义的问题。
制作SSCCE非常有用。你提到“有很多输入”,尽量减少输入,但仍然会出现问题。 SSCCE可以包含输入数据,只要它是可以发布的可管理大小即可。正如他们所说,目前你显示的代码太多但不够。问题仍然存在于尚未发布的地方。