从OS X命令行编译Swift:
swift -sdk $(xcrun --show-sdk-path --sdk macosx) test.swift
从命令行编译Objective C:
clang -lobjc -framework Foundation -c testObject.m
我可以将-c选项添加到任一编译器以生成.o文件。
如何将这两个源文件链接到一个应用程序?
或者更需要构建?
答案 0 :(得分:26)
TL; DR :最好使用Xcode工具,因为有很多东西正在进行中。但是只能使用命令行工具。
我会警告你,这是一个快速而又脏的例子,说明如何编译和运行一个{C}和一个.m
文件,链接到Cocoa和Swift运行时。我甚至都没有尝试遵循任何一方的最佳做法。
假设你有一个Objective-C类:
.swift
你有一个使用该类的Swift文件:
$ cat C.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface C : NSObject
@property (retain) NSString *c;
@end
$ cat C.m
#import "C.h"
@implementation C
- (id)init {
self = [super init];
self.c = @"Hello world!";
return self;
}
@end
您只需要将Objective-C和Swift文件分别编译为$ cat S.swift
let c = C()
println(c.c)
个文件:
.o
正如您所看到的,我们必须手动包含框架和标头路径,以使Swift编译器找到正确的文件(最好让它在SDK中查找它们,而不是在当前安装的文件中,顺便说一句(xcrun clang C.m -o C.o -c
# Be sure to import the bridge header (our only header in this example)
xcrun swiftc -c S.swift -import-objc-header C.h -F /System/Library/Frameworks -I/usr/include
))。
然后我们只需要链接它们,拉动所有Swift和Objective-C运行时库。由于xcrun --show-sdk-path
默认情况下会拉取Objective-C库,因此我们甚至不需要指定太多:
swift
看哪,我们的可执行文件是链接的,我们可以运行它!
xcrun swiftc -o app C.o S.o
这一切都非常有趣,但我建议不要直接使用这些工具,除非你实际上为你的项目制作了一个构建系统,并且有充分的理由不使用Xcode / $ ./app
Hello world!
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