对于Silverlight和WPF应用程序,我有一个自定义控件,其中包含ObservableCollection
作为依赖项属性。该控件的一个元素是Border,需要根据ObservableCollection
中项目的组成来改变颜色。
例如,我们假设该集合是动物,蔬菜和矿物质,并称为ObjectList
。如果至少有一种动物,我希望边界是红色的;如果没有动物,但至少有一种蔬菜,它是绿色的;否则该系列只有矿物质,因此会显示为蓝色。
我创建了一个可以获取集合并确定颜色的转换器,因此有一个绑定:
<Border Background="{Binding ObjectList,
RelativeSource={RelativeSource Self},
Converter={StaticResource MyColorConverter}}" />
挑战在于,当ObjectList
添加/删除项目时,我需要触发重新评估背景颜色;但是,ObjectList
本身并没有改变。我想我有三个选择,但我不确定哪个可能是最好的做法:
每次添加或删除对象时都创建一个新集合。这似乎很苛刻,但会导致ObjectList
被更改,从而触发后台更新。
在UpdateTarget
的{{1}}回调中调用CollectionChanged
背景属性。由于ObjectList
不适用于Silverlight,我只需删除并重新添加绑定 - 再次有点沉重。
在我的自定义控件上实施UpdateTarget
,并在INotifyPropertyChanged
PropertyChanged
上致电ObjectList
醇>
我最喜欢3,但事实上我有一个也实现INPC的DependencyObject似乎很奇怪。是吗?有更优雅的方法吗?
答案 0 :(得分:2)
有a way of doing this recommended by the MSDN documentation(向下滚动到使用VisualStateManager的最佳实践;它是为完整的.Net编写的,但此部分也非常适合Silverlight)。
每当VisualStates
依赖于自定义Control
的属性/状态时,建议为每个影响VisualState的属性使用ChangedHandler,并从那里调用私有UpdateVisualStates
方法。评估您的条件并从此方法中以编程方式设置VisualStates
。
即使您没有使用VisualStates
进行换色,我建议您遵循相同的模式。
为简洁起见,以下代码不完整:
public ObservableCollection ObjectList {...}
public static readonly DependencyProperty ObjectListProperty =
DependencyProperty.Register(...OnObjectListChanged...);
private static void OnObjectListChanged(...)
{ObjectList.CollectionChanged += OnObjectListCollectionChanged;}
private void OnObjectListCollectionChanged(...){ UpdateVisualStates(); }
private void UpdateVisualStates()
{
//actually you have to instatiate a SolidColorBrush here
if (ContainsAtLeastOneAnimal()) { m_border.Background = Colors.Red; }
else if (ContainsAtLeastOneVegetable()) {m_border.Background = Colors.Green;}
else { m_border.Background = Colors.Blue; }
}
如果您不想引用边框,请随意引入DependencyProperty BorderColor 并从xaml绑定到它。没关系。拥有另一个移动部件确实没有问题。这比模拟整个ObjectList实例更改更好。