我有一个简单的类,引用了父对象。所有对象都在一个列表中(甚至是父对象)。反序列化后是否可以保留引用引用?
在我的代码中,我有类似的东西:
[ProtoContract]
public class ProtoItem
{
[ProtoMember(1)]
public int Value { get; set; }
[ProtoMember(2, AsReference = true)]
public ProtoItem BaseItem { get; set; }
}
主要看起来像这样:
static void Main()
{
var itemParent = new ProtoItem { Value = 1 };
var item2 = new ProtoItem { Value = 2, BaseItem = itemParent };
var item3 = new ProtoItem { Value = 3, BaseItem = itemParent };
var parentListToWrite = new List<ProtoItem> {itemParent, item2, item3};
const string file = "protofile.txt";
try { File.Delete(file); }
catch { };
using (var fs = File.OpenWrite(file)) { Serializer.Serialize(fs,
parentListToWrite); }
List<ProtoItem> readList;
using (var fs = File.OpenRead(file)) { readList =
Serializer.Deserialize<List<ProtoItem>>(fs); }
if (readList[0] == readList[2].BaseItem)
{
//how to make it equal?
}
if (readList[0] == readList[1].BaseItem)
{
//how to make it equal?
}
}
如果条件有效,是否可以反序列化?
答案 0 :(得分:1)
protobuf规范没有对象标识的概念。 protobuf-net (作为一个可选的启用功能),但它目前不能直接用于列表项,尽管我怀疑它可能应该。但是,由于它会破坏格式,如果我修复它,则需要显式启用。
但是下面的代码今天起作用了 - 请注意我在这里所做的是将顶级列表项包装在一个封装ProtoItem的包装器中,但这样做可以启用引用跟踪。不理想,但是:它有效。
using ProtoBuf;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
[ProtoContract(AsReferenceDefault=true)]
public class ProtoItem
{
[ProtoMember(1)]
public int Value { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public ProtoItem BaseItem { get; set; }
}
[ProtoContract]
public class Wrapper
{
[ProtoMember(1, DataFormat = DataFormat.Group)]
public ProtoItem Item { get;set; }
public static implicit operator ProtoItem(Wrapper value)
{
return value == null ? null : value.Item;
}
public static implicit operator Wrapper(ProtoItem value)
{
return value == null ? null : new Wrapper { Item = value };
}
}
static class Program
{
static void Main()
{
var itemParent = new ProtoItem { Value = 1 };
var item2 = new ProtoItem { Value = 2, BaseItem = itemParent };
var item3 = new ProtoItem { Value = 3, BaseItem = itemParent };
var parentListToWrite = new List<Wrapper> { itemParent, item2, item3 };
const string file = "protofile.txt";
try
{ File.Delete(file); }
catch
{ };
using (var fs = File.OpenWrite(file))
{
Serializer.Serialize(fs,
parentListToWrite);
}
List<Wrapper> readList;
using (var fs = File.OpenRead(file))
{
readList = Serializer.Deserialize<List<Wrapper>>(fs);
}
if (readList[0].Item == readList[2].Item.BaseItem)
{
//how to make it equal?
System.Console.WriteLine("eq");
}
if (readList[0].Item == readList[1].Item.BaseItem)
{
//how to make it equal?
System.Console.WriteLine("eq");
}
}
}