我有一个只有一个活动的简单Android应用程序。该应用程序有一个抽象类,它扩展了surfaceview并实现了Runnable。该应用程序在前3次打开时运行没有问题。但是,应用程序在第4次打开时关闭。然后它可以在接下来的3次再次打开并在第4次关闭等等......有没有人知道可能是什么原因?
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): FATAL EXCEPTION: main
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:477)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:444)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:349)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:498)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:473)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:336)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:359)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:385)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at com.example.meerkatrevolutionengine.Engine.onCreate(Engine.java:114)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
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06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1663)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:931)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
06-09 21:56:00.708: E/AndroidRuntime(937): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
答案 0 :(得分:1)
行,
代码非常脏,首先我必须说它很难读懂。
您的问题是您实施runnable的活动,即使您关闭了可运行永不停止的应用程序。所以它会累积在虚拟机上,这就是为什么一段时间后你会崩溃并且虚拟机重新启动,这就是为什么当你进入第4次它就好了。
尝试将p_running
变量更改为false onDestroy事件。我的意思是覆盖onDestroy,如下所示:
@Override
protected void onDestroy(){
p_running=false;
}
但是,这并不保证您的代码将在第4次工作。因为VM不理解你的代码应该立即清理。线程不会停止一段时间。因此,您可以尝试停止线程,但这不是一个正确的方法..所以尝试以另一种方式更改您的代码..
答案 1 :(得分:0)
使用Bitmap对象后,将其设置为=null
并使用System.GC
释放内存
你可以onDestroy
Activity
或onDetachedFromWindow
View