标签: unity3d unityscript
在Unity中我试图根据你所看到的位置改变角色的前进方向。因此,如果你向下看45度并前进,你将走向你所面对的地方。
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如果您不介意角色的游戏对象实际转动,那么您需要做的就是将角色的旋转设置为与相机的旋转相同。
如果你介意的话,你可以做一些三角测量并计算运动矢量,或者你可以先移动相机,然后(在同一帧中)将播放器移动到相机的位置。
有很多方法可以做到,这完全取决于你想要什么。