我有以下LUT(查找表)用于检索伪PChar的显示名称(所有这些预定义的PChars是它们皮肤下的整数,你知道)输入:
const
RT_MIN = DWORD(RT_CURSOR);
RT_MAX = DWORD(RT_MANIFEST);
ResourceTypes: array [RT_MIN..RT_MAX] of PChar = (
'Hardware-dependent cursor',
'Bitmap',
'Hardware-dependent icon',
'Menu',
'Dialog box',
'String-table entry',
'Font directory',
'Font',
'Accelerator table',
'Application-defined resource (raw data)',
'Message-table entry',
'Hardware-independent cursor',
nil, { unknown, reserved or not used }
'Hardware-independent icon',
nil, { unknown, reserved or not used }
'Version',
'Dialog Include',
nil, { unknown, reserved or not used }
'Plug and Play',
'VxD',
'Animated cursor',
'Animated icon',
'HTML resource',
'Side-by-Side Assembly Manifest'
);
在重写case
语句时,我会获得任何优点/缺点吗?离开那个有什么优点/缺点吗?
答案 0 :(得分:1)
我认为使用数组是最快的方法。如果你是查询ResourceTypes[2]
,程序将首先查看ResourceTypes[2]
,取消引用PChar并输出零终止字符串。如果编译器是智能的,它可以识别字符串是不可更改的,因此它可以将所有字符串直接放在数组中,因此您将保存一个解除引用操作。 (对于那些对它感兴趣的人,可以使用像HxD这样的十六进制编辑器来查看内存内容,以检查这是否属实)。
未来可能发生的另一个问题可能是以下情况:让我们说微软定义了一种非常特殊的新资源类型,因此它获得了大量的数字,如$ FFFF。如果您使用case of
,则只需添加2行代码即可添加此新资源类型。通过使用查找表(或LUT,这个缩写对我来说是新的),你会遇到一个问题,因为你需要创建一个大小为65535的数组,其内容只有99%nil
s。
我会通过创建一个函数来实现它:
function GetHumanFriendlyResourceTypeName(AResourceType: PChar): string;
begin
if not Is_IntResource(AResourceType) then
begin
result := AResourceType;
end
else
begin
case Integer(AResourceType) of
Integer(RT_CURSOR):
result := 'Hardware-dependent cursor';
Integer(RT_BITMAP):
result := 'Bitmap';
Integer(RT_ICON):
result := 'Hardware-dependent icon';
Integer(RT_MENU):
result := 'Menu';
Integer(RT_DIALOG):
result := 'Dialog box';
Integer(RT_STRING):
result := 'String-table entry';
Integer(RT_FONTDIR):
result := 'Font directory';
Integer(RT_FONT):
result := 'Font';
Integer(RT_ACCELERATOR):
result := 'Accelerator table';
Integer(RT_RCDATA):
result := 'Application-defined resource (raw data)';
Integer(RT_MESSAGETABLE):
result := 'Message-table entry';
Integer(RT_GROUP_CURSOR):
result := 'Hardware-independent cursor';
Integer(RT_GROUP_ICON):
result := 'Hardware-independent icon';
Integer(RT_VERSION):
result := 'Version';
Integer(RT_DLGINCLUDE):
result := 'Dialog Include';
Integer(RT_PLUGPLAY):
result := 'Plug and Play';
Integer(RT_VXD):
result := 'VxD';
Integer(RT_ANICURSOR):
result := 'Animated cursor';
Integer(RT_ANIICON):
result := 'Animated icon';
Integer(RT_HTML):
result := 'HTML resource';
Integer(RT_MANIFEST):
result := 'Side-by-Side Assembly Manifest';
else
result := Format('(Unknown type %d)', [Integer(AResourceType)]);
end;
end;
end;
以下是代码演示:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
// Hardware-dependent icon
ShowMessage(GetHumanFriendlyResourceTypeName(MAKEINTRESOURCE(3)));
// (Unknown type 123)
ShowMessage(GetHumanFriendlyResourceTypeName(MAKEINTRESOURCE(123)));
// AVI
ShowMessage(GetHumanFriendlyResourceTypeName(PChar('AVI')));
end;
性能不如解决方案中的高,但此功能有几个优点:
RT_
常量都站在人性化的名字前面。所以代码也要好得多维护。在LUT中,人性化的名字可能会意外地互换(因为在每个人性化名称前面没有评论表明官方RT_
常量名称)。RT_
)