我一直在为我的学校制作项目的小程序,但我偶然发现了一个令人讨厌的错误。我的问题可能很常见,但我似乎无法找到答案。我一直在收到错误:
The type Pyramid must implement the inherited abstract method ActionListener.actionPerformed(ActionEvent)
但是我已经在那里实现了这个方法,它的拼写是正确的。我检查了很多次,我的头疼了。我的项目在这个过程中冻结了3个小时,我不知道如何让它工作。哦,你还认为使用3个多边形绘制金字塔是在java中最好的方法吗?
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
public class Pyramid extends Applet implements ActionListener {
int n = 3; // vurhove
double a, k;
double Sok, S, V;
public void init()
{
setLayout(null);
TextField aT; // textbox za osn. rub
aT = new TextField("Osnoven rub", 20);
aT.setBounds(20, 410, 125, 20);
TextField lT; // textbox za ok. rub
lT = new TextField("Okolen rub", 20);
lT.setBounds(20, 460, 125, 20);
TextField SokT; // textbox S ok.
SokT = new TextField("Okolna povurhnina", 20);
SokT.setBounds(20, 510, 125, 20);
TextField ST; // textbox S1
ST = new TextField("Osnovna povurhnina", 20);
ST.setBounds(20, 560, 125, 20);
TextField VT; // textbox za obema
VT = new TextField("Obem", 20);
VT.setBounds(20, 610, 125, 20);
Button ochButton; // izchertava piramidata
ochButton = new Button("Izchertai");
ochButton.setBounds(700, 435, 100, 30);
ochButton.addActionListener(ActionOchButton);
Button oznButton; // ozna4ava vurhovete, izpisva velichinite
oznButton = new Button("Oznachi cherteja");
oznButton.setBounds(700, 510, 100, 30);
oznButton.addActionListener(ActionOznButton);
Button iButton; // iz4islqva veli4inite
iButton = new Button("Izchisli");
iButton.setBounds(700, 585, 100, 30);
iButton.addActionListener(ActioniButton);
add(aT);
add(lT);
add(SokT);
add(ST);
add(VT);
add(ochButton);
add(oznButton);
add(iButton);
Color bg;
bg = new Color(168,168,168);
setBackground(bg);
}
ActionListener ActionOchButton = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
Graphics g = getGraphics();
int px[] = {340, 440, 490};
int py[] = {235, 335, 235};
g.drawPolygon(px, py, 3);
int px1[] = {340, 415, 490};
int py1[] = {235, 60, 235};
g.drawPolygon(px1, py1, 3);
int px2[] = {440, 415, 490};
int py2[] = {335, 60, 235};
g.drawPolygon(px2, py2, 3);
}
};
ActionListener ActionOznButton = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
}
};
ActionListener ActioniButton = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
}
};
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(20, 20, 780, 370);
}
}
答案 0 :(得分:1)
您尚未实现简单明了的方法。
您需要在班级中定义该方法。您正在添加一堆其他动作侦听器,但是您的课程中没有任何地方可以实现所需的方法。
为了进一步澄清,在与init()
方法相同的级别上,您需要public void actionPerformed(ActionEvent e) { /* ... */ }
方法。
答案 1 :(得分:1)
您尚未在ActionListener.actionPerformed(ActionEvent)
中实施Pyramid
,仅在ActionListener
的三个匿名实例中执行。要使Pyramid
实现ActionListener
,您必须在类中实现此方法,而不是在某些局部变量中实现。
答案 2 :(得分:0)
您应该在班级中实施该方法。例如,它位于Pyramid类的末尾:
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
} //End of Pyramid class
现在,在此actionPerformed()方法中,您可以确定单击了哪个按钮并执行相应的操作。但你必须改变一些事情:
//make these instance variables
Button ochButton; // izchertava piramidata
Button oznButton; // ozna4ava vurhovete, izpisva velichinite
Button iButton; // iz4islqva veli4inite
以这种方式添加动作侦听器......
ochButton.addActionListener(this);
oznButton.addActionListener(this);
iButton.addActionListener(this);
实施actionPerformed()...
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == ochButton) {
System.out.println("ochButton clicked");
} else if (e.getSource() == oznButton) {
System.out.println("oznButton clicked");
} else if (e.getSource() == iButton) {
System.out.println("iButton clicked");
}
}
关于绘制金字塔,也许您可以绘制基本三角形和顶点。然后从顶点到三角形的每个点绘制线条。